Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.
Rotte flytter sin ridder fra D5 til C3 og velter helten vårs løper!
Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Rotte flykter fra brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.
Rotte setter ridder på B6 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på B1. Fra mørket skyver Rotte konge til D7, menshelten vårs løper tar B2 og lar C1 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte ridder fra B6 til D5, og helten vår glir med løper over brettet, fra B2 til G7. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E6.
Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til B7, og rett etter rottes konge går videre fra E6 til F7. helten vår går frem tårn fra B7 til A7; så rotte setter bonde på E6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på C3. Rottes ridder faller på C3 og river løper fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra D2 til C3.
Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til G8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C7.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F8. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra C7 til C6.
Rottes konge går videre fra F8 til E7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.
Rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra C5 til A5.
Fra mørket skyver Rotte konge til G8, menshelten vårs tårn tar A6 og lar A5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra G6 til G5.
helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra A6 til E6.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til G3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G3.
Rottes konge går videre fra G8 til H7. helten vår går frem tårn fra E6 til E5; så rotte setter konge på G7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på F5. Fra mørket skyver Rotte konge til H6, og helten vårs bonde tar H4 og lar H2 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra G5 til G4, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra C3 til C4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H7.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C5; så rottes konge går videre fra H7 til H8. helten vår går frem bonde fra C5 til C6, og rett etter rotte setter konge på G8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C7. Fra mørket skyver Rotte konge til H8. helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.
Rotte svarer ved å flytte konge fra H8 til H7. helten vår gir sjakk med tårn på F7.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G6. Fra E6 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Rottes konge går videre fra G6 til H5. helten vår leverer det endelige mattet fra F5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 24 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.