Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på A3.
Rotte faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på A3.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til A4. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C4; så rottes bonde går videre fra E7 til E6.
helten vår går frem bonde fra F2 til F4, og rett etter rotte setter konge på E7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E4.
Fra mørket skyver Rotte konge til F8, menshelten vårs bonde tar D4 og lar D2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra F8 til G8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G2 til G4.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til D5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D5.
Rottes bonde går videre fra G6 til G5. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F4 til G5.
Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på D5.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D5.
Fra mørket skyver Rotte konge til H7. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D5 til E6.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra C7 til C6, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra E6 til E7. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G7.
helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.
Rottes bonde går videre fra C6 til C5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A4.
Rotte setter konge på G8 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D4 til C5.
Fra mørket skyver Rotte konge til F7, menshelten vårs bonde tar C6 og lar C5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til G8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra C6 til C7.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G7. helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.
Rottes konge går videre fra G7 til H7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til D7.
Rotte setter konge på H8 og vokter hvert felt. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 51 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.