Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.

helten vårs bonde lander på B4 og beseirer Rottes ridder!

Sjakkmat! helten vår velter Rotte og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.

Fra mørket skyver Rotte bonde til A4, og helten vårs bonde tar E4 og lar E2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra E7 til E5, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H2 til H3.

Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til B8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F4; så rottes ridder går videre fra B8 til A6.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.

Rotte setter konge på F8 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E6. Fra mørket skyver Rotte bonde til G3, menshelten vårs bonde tar C3 og lar C2 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte ridder fra A6 til B4. helten vår tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra C3 til B4.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til G5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til B5, og rett etter rottes konge går videre fra F8 til G8.

helten vår går frem bonde fra E6 til E7; så rotte setter konge på H7 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.

Fra mørket skyver Rotte konge til H6, og helten vårs bonde tar E5 og lar E4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra G5 til G4.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.

Rottes bonde faller på B5 og river bonde fra helten vår.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E6; så rottes konge går videre fra H6 til G7. helten vår går frem bonde fra E6 til E7, og rett etter rotte setter bonde på B4 og vokter hvert felt.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F8.

Fra mørket skyver Rotte konge til G6. helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G6 til H7. Fra F5 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G5.

Rottes konge går videre fra G7 til H7. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på H5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 7 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 1