Slagskronikk
I dypet av Kloak står helten vår overfor Snegl.
helten vår svarer med raseri: tårn hopper fra F1 til H1 og tar den fiendtlige dronning.
Verken helten vår eller Snegl tar seieren. Remis på brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Fra D2 til C3 sluker helten vårs bonde Snegls bonde.
Snegl svarer ved å flytte bonde fra B5 til B4. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på B3.
Med slu i fangehull bringer Snegl løper til A8. Fra C3 til B4 sluker helten vårs bonde Snegls bonde.
Snegls konge går videre fra E8 til D7. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på C5.
Snegl setter bonde på G3 og vokter hvert felt. Fra C5 til B6 sluker helten vårs bonde Snegls bonde.
Snegl flytter bonde fra G3 til H2 og velter helten vårs bonde.
helten vårs bonde tar B7 og lar B6 ligge bak seg. Snegls bonde krones på H1, og en fiendtlig dronning fødes.
helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D2. Snegl flytter løper fra A8 til B7 og velter helten vårs bonde.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til B4, menssnegls dronning går videre fra H1 til F1. helten vår går frem bonde fra B2 til B3.
Snegl flytter dronning fra F1 til G2 og velter helten vårs bonde.
Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på A3. Fra mørket skyver Snegl konge til E6, og rett etter helten vårs tårn tar F1 og lar A1 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte dronning fra G2 til H1. Et rent slag: helten vårs tårn velter dronning på H1.
Med slu i fangehull bringer Snegl løper til A6. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til H7, og snegls konge går videre fra E6 til F6.
Ved å ta bonde på F7 driver helten vår Snegl i sjakk.
Snegl rykker frem til F7 og krever vår tårn.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på B5. Fra mørket skyver Snegl løper til B7.
Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på D6.
Snegl svarer ved å flytte løper fra B7 til A6, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra B5 til B6. Med slu i fangehull bringer Snegl løper til B7.
Med en stødig hånd bringer helten vår løper til E5, menssnegls løper går videre fra B7 til C6. helten vår går frem bonde fra B6 til B7, og snegl setter konge på E6 og vokter hvert felt.
Promovering: på B8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Fra mørket skyver Snegl løper til E4. helten vår gir sjakk med dronning på E8.
Snegl svarer ved å flytte konge fra E6 til D5; så helten vår glir med løper over brettet, fra E5 til B8. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D4.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til B4, og snegls løper går videre fra E4 til D5. helten vår går frem bonde fra B4 til B5, menssnegl setter løper på C6 og vokter hvert felt.
Fra B5 til C6 sluker helten vårs bonde Snegls løper.
Fra mørket skyver Snegl konge til D5; så helten vårs bonde tar C7 og lar C6 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra D5 til C4.
Promovering: på C8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D4. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til F4, menssnegls konge går videre fra D4 til D5.
helten vår går frem bonde fra F2 til F3, og snegl setter konge på D4 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med løper på E3.
Fra mørket skyver Snegl konge til D5, og rett etter helten vårs bonde tar F4 og lar F3 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra D5 til D6; så helten vår glir med bonde over brettet, fra F4 til F5.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F6, og snegls konge går videre fra D5 til D6.
helten vår går frem bonde fra F6 til F7, menssnegl setter konge på D5 og vokter hvert felt. Promovering: på F8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Snegl trekker seg tilbake.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 22 s
- Moves
- 69
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 8
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1568 finished games (625 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.