Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende bonde på C4.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.
Fra mørket skyver Rotte konge til D8, menshelten vårs bonde tar H4 og lar H2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra D8 til E8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G2 til G4.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A4, og rett etter rottes bonde går videre fra D7 til D5.
helten vår går frem bonde fra D2 til D3; så rotte setter konge på G7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C4.
Rottes bonde faller på C4 og river bonde fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D3 til C4.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra G6 til G5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G5.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F3; så rottes konge går videre fra G7 til G8.
helten vår går frem bonde fra E2 til E4, og rett etter rotte setter konge på G7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A3.
Fra mørket skyver Rotte konge til H7, menshelten vårs konge tar F2 og lar E1 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra H7 til G7, og helten vår glir med konge over brettet, fra F2 til G3.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til H4, og rett etter rottes konge går videre fra G6 til G7.
helten vår går frem konge fra H4 til H5; så rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med bonde på G6.
Fra mørket skyver Rotte konge til G8, og helten vårs konge tar H6 og lar H5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra G8 til F8.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til G7.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E8. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Rottes konge går videre fra E8 til D7. helten vår går frem dronning fra G8 til G5, og rett etter rotte setter konge på D6 og vokter hvert felt.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G6.
Fra mørket skyver Rotte konge til E7, menshelten vårs bonde tar G5 og lar G4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra E7 til F8.
helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra G6 til C6.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G6, og rett etter rottes konge går videre fra E7 til F8.
helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra C6 til C7.
Rotte setter konge på G8 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.
Fra mørket skyver Rotte konge til F8, og helten vårs konge tar H7 og lar H6 ligge bak seg.
Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 34 s
- Moves
- 53
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.