Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Edderkopp på etasje 3.
helten vårs tårn lander på A2 og beseirer Edderkopps ridder!
Sjakkmat! helten vår velter Edderkopp og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F2 til E3.
Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra F6 til D5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.
Edderkopps ridder faller på C3 og river bonde fra helten vår.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G4; så edderkopps ridder går videre fra E4 til F6. helten vår går frem bonde fra H2 til H3.
Edderkopps ridder faller på A2 og river bonde fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige ridder: tårn hopper fra A1 til A2.
Fra mørket skyver Edderkopp ridder til E4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A4.
Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra E7 til E6. helten vår tar den fiendtlige ridder: tårn hopper fra A4 til E4.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til D7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.
Edderkopps bonde går videre fra A6 til A5. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra E5 til A5.
Edderkopp setter konge på D8 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til A8.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til D7, og helten vårs løper tar A3 og lar C1 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra C7 til C6.
Fra A7 tvinger helten vårs tårn Edderkopp til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til C8. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til A6; så edderkopps konge går videre fra C8 til B7.
helten vår går frem tårn fra A6 til A4, og rett etter edderkopp setter konge på C7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på C4.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til C8. helten vår tar bonde på C6 og setter Edderkopp i sjakk.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra C8 til D8. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra C6 til E6.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til G5. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til F3, og rett etter edderkopps konge går videre fra D8 til C7.
helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra F3 til G5.
Edderkopp setter konge på B7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår ridder på F7. Fra mørket skyver Edderkopp konge til A8, og helten vårs bonde tar G5 og lar G4 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra A8 til B8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra G5 til G6. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til B7.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G7; så edderkopps konge går videre fra B7 til A7. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Edderkopp setter konge på B7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på E8. Fra mørket skyver Edderkopp konge til A7.
helten vår gir sjakk med dronning på D7.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra A7 til B8. Matt. helten vårs tårn på E8 etterlater Edderkopp uten flukt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 31 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 2
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Edderkopp, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.