Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.
Rotte fører sin konge til C8 og tar vår dronning.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.
Rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D3. Fra mørket skyver Rotte konge til G8, og helten vårs bonde tar D4 og lar D3 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra E7 til E5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E4; så rottes bonde går videre fra C5 til C4.
helten vår går frem bonde fra A3 til A4, og rett etter rotte setter bonde på D6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på F3.
Fra mørket skyver Rotte bonde til C3, menshelten vårs ridder tar D2 og lar F3 ligge bak seg. Etter å ha velter ridder på D2 truer Rotte helten vårs konge.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E1 til D2.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E1, og rett etter rottes bonde går videre fra G6 til G5.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra E5 til D6.
Rotte setter konge på D7 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C7.
Fra mørket skyver Rotte bonde til G4. helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.
Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs dronning på C8.
helten vår glir med bonde over brettet, fra E4 til E5, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte konge til D8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E6; så rottes bonde går videre fra C6 til C5.
helten vår gir sjakk med bonde på E7.
Rotte setter konge på E8 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F2. Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs bonde på E7.
helten vårs konge tar E3 og lar F2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra E7 til D7, og helten vår glir med konge over brettet, fra E3 til D3.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til G3. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E3, og rett etter rottes konge går videre fra D7 til E6.
helten vår går frem konge fra E3 til F3; så rotte setter konge på D6 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G3.
Fra mørket skyver Rotte konge til E7, og helten vårs konge tar F3 og lar G3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra E7 til E8, menshelten vår glir med konge over brettet, fra F3 til E3.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D3; så rottes konge går videre fra D7 til D6.
helten vår går frem konge fra D3 til C3, og rett etter rotte setter bonde på C4 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C3 til C4.
Fra mørket skyver Rotte konge til E6, menshelten vårs konge tar B5 og lar C4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra E6 til D5.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra B5 til A5.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B6, og rett etter rottes konge går videre fra E6 til D7.
helten vår går frem bonde fra A4 til A5; så rotte setter konge på E6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A6.
Fra mørket skyver Rotte konge til D6, og helten vårs bonde tar A7 og lar A6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra D6 til D7.
helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B7; så rottes konge går videre fra D6 til E5.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E8.
Rotte setter konge på D6 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B6. Fra mørket skyver Rotte konge til D5, menshelten vårs dronning tar E7 og lar E8 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra D5 til D4, og helten vår glir med konge over brettet, fra B6 til B5. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til C3.
helten vår gir sjakk med dronning på C7.
Rottes konge går videre fra C3 til D3. helten vår går frem konge fra B5 til C5; så rotte setter konge på E3 og vokter hvert felt.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E7.
Fra mørket skyver Rotte konge til F4, og helten vårs konge tar D5 og lar C5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra F4 til G3.
Fra G7 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H3. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E4; så rottes konge går videre fra H3 til H2.
helten vår går frem konge fra E4 til E3, og rett etter rotte setter konge på H1 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2.
Fra mørket skyver Rotte konge til H2. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til H7.
Rotte svarer ved å flytte konge fra H2 til G3. helten vår gir sjakk med dronning på G7.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H4. Fra H7 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Rottes konge går videre fra H4 til G4. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G7.
Rotte setter konge på H4 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med dronning på H6.
Fra mørket skyver Rotte konge til G3. Fra G5 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra G3 til H3. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til H5.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G2. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til H4; så rottes konge går videre fra G2 til G1.
Fra G3 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Rotte setter konge på H1 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F1.
Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 48 s
- Moves
- 113
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 13
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (113 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.