Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Snegl på etasje 2.
Snegl flytter sin løper fra D6 til A3 og velter helten vårs løper!
Sjakkmat. Snegl beseirer helten vår på denne etasjen.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på A3. Fra mørket skyver Snegl ridder til F5, menshelten vårs konge tar D1 og lar E1 ligge bak seg.
Snegls bonde når C2 og truer helten vårs konge.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D1 til C2.
Et grusomt slag: Snegls løper tar helten vårs løper på A3.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C3, og rett etter snegls bonde går videre fra G4 til G3. helten vår går frem konge fra C3 til C4; så snegl setter løper på D6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B5. Fra mørket skyver Snegl bonde til G2, og helten vårs konge tar A6 og lar B5 ligge bak seg.
På G1 promoverer Snegl og vinner en forsterkende dronning.
helten vår glir med konge over brettet, fra A6 til B7, og rett etter med slu i fangehull bringer Snegl dronning til G7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til A8; så snegls dronning går videre fra G7 til F6.
helten vår går frem konge fra A8 til A7, og rett etter snegl setter ridder på H4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B7.
Fra mørket skyver Snegl dronning til F8, menshelten vårs konge tar C8 og lar B7 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra H6 til H5, og helten vår glir med konge over brettet, fra C8 til B7.
Med slu i fangehull bringer Snegl dronning til G7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til A8, og rett etter snegls konge går videre fra E8 til F7.
helten vår går frem konge fra A8 til A7; så snegl setter konge på F8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B6.
Fra mørket skyver Snegl dronning til F6, og helten vårs konge tar B5 og lar B6 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra H7 til H6, menshelten vår glir med konge over brettet, fra B5 til C4.
Sjakk fra Snegl: dronning planter seg på F1.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C3; så snegls dronning går videre fra F1 til F4. helten vår går frem konge fra C3 til D3, og rett etter snegl setter dronning på F6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E4. Matt. Snegl lukker nettet, og helten vår faller på F3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 11 s
- Moves
- 42
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 3
- First capture
- move 2
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (42 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.