Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på F6.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til F8. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra A3 til C5.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til D6. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til A3, og rett etter rottes konge går videre fra F8 til F7.

helten vår går frem bonde fra F2 til F4; så rotte setter konge på E8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4.

Fra mørket skyver Rotte konge til D7, og helten vårs løper tar B2 og lar A3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra A5 til A4, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D1.

Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til B4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C1; så rottes ridder går videre fra B4 til D5.

helten vår går frem konge fra C1 til B1. Rottes ridder faller på F4 og river bonde fra helten vår.

Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på C1. Fra mørket skyver Rotte ridder til H5, menshelten vårs konge tar A2 og lar B1 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra C7 til C6, og helten vår glir med konge over brettet, fra A2 til A3. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E8.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A4.

Rottes ridder går videre fra H5 til F6. helten vår går frem løper fra C1 til G5; så rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt.

helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på F6.

Rottes bonde faller på F6 og river løper fra helten vår.

helten vårs konge tar B4 og lar A4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til F8, menshelten vår glir med konge over brettet, fra B4 til C4.

Rotte gir sjakk med bonde på D5.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D4; så rottes konge går videre fra F8 til G7. helten vår går frem konge fra D4 til E3, og rett etter rotte setter bonde på C5 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F4. Rotte gir sjakk med bonde på G5.

helten vårs konge tar G4 og lar F4 ligge bak seg. Rottes bonde faller på H4 og river bonde fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra G4 til H4.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G3, og rett etter rottes konge går videre fra H8 til G8.

helten vår går frem konge fra G3 til F2; så rotte setter bonde på C4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2.

Fra mørket skyver Rotte bonde til F5, og helten vårs konge tar D2 og lar E2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra G8 til G7, menshelten vår glir med konge over brettet, fra D2 til C3.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D4; så rottes konge går videre fra G6 til H6.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D5.

Rotte setter konge på G5 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D5 til C4.

Fra mørket skyver Rotte konge til H4, menshelten vårs konge tar D4 og lar C4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra F5 til F4, og helten vår glir med konge over brettet, fra D4 til E4.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G3. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D3, og rett etter rottes konge går videre fra G3 til F3.

helten vår går frem konge fra D3 til D2; så rotte setter konge på F2 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D1.

Fra mørket skyver Rotte bonde til F3, og helten vårs konge tar D2 og lar D1 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra F2 til G1, menshelten vår glir med konge over brettet, fra D2 til E1.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G2. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D1; så rottes konge går videre fra G2 til H1.

helten vår går frem konge fra D1 til E1. Rottes bonde når F2 og truer helten vårs konge.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E1 til F2.

Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 2 s
Moves
79
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 1