Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Flaggermus. Fangehullet venter i stillhet.

Flaggermus fører sin konge til F8 og tar vår dronning.

Flaggermus faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vårs bonde tar G4 og lar G2 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E8 til D8, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra G4 til G5.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus tårn til G6. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til H3, mensflaggermuss konge går videre fra D8 til E7.

helten vår går frem tårn fra A1 til B1, og flaggermus setter tårn på F6 og vokter hvert felt. Ved å ta tårn på F6 driver helten vår Flaggermus i sjakk.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til F7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til G5.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra F7 til F8. helten vår gir sjakk med ridder på H7.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til E8. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til G5, og flaggermuss bonde går videre fra E4 til E3.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til F7.

Flaggermus setter konge på E7 og vokter hvert felt. Promovering: på F8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Flaggermus flytter konge fra E7 til F8 og velter helten vårs dronning.

helten vårs konge tar E2 og lar E1 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra A7 til A6, og rett etter helten vår glir med tårn over brettet, fra B1 til H1.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus ridder til D8. helten vår gir sjakk med tårn på H8.

Flaggermuss konge går videre fra F8 til G7. Fra H8 til D8 sluker helten vårs tårn Flaggermuss ridder.

Flaggermus setter konge på H6 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til F7.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til G6. Fra F7 til D6 sluker helten vårs ridder Flaggermuss bonde.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra G6 til G5; så helten vår glir med tårn over brettet, fra D8 til C8. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til H4.

Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til F8, og flaggermuss konge går videre fra H4 til G3. helten vår gir sjakk med ridder på F5.

Flaggermus setter konge på G4 og vokter hvert felt. Ved å ta bonde på E3 driver helten vår Flaggermus i sjakk.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til H4. Et rent slag: helten vårs ridder velter bonde på D5.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra H4 til G3. Fra D5 til B6 sluker helten vårs ridder Flaggermuss bonde.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til A5. Et rent slag: helten vårs ridder velter bonde på A4.

Flaggermuss konge går videre fra G3 til G2. Fra A4 til C5 sluker helten vårs ridder Flaggermuss bonde.

Flaggermus setter bonde på A4 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs ridder velter bonde på A4.

Fra mørket skyver Flaggermus bonde til E4, og rett etter helten vårs bonde tar C4 og lar C2 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra G2 til H2; så helten vår glir med bonde over brettet, fra C4 til C5.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til G3. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C6, og flaggermuss bonde går videre fra E4 til E3.

helten vår går frem bonde fra C6 til C7, mensflaggermus setter konge på H2 og vokter hvert felt. Promovering: på C8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til G3. helten vår gir sjakk med dronning på C7.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra G3 til G4. Fra G8 tvinger helten vårs tårn Flaggermus til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til H5. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til E7, mensflaggermuss konge går videre fra H5 til H6.

Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på H4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 33 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 9
First capture
move 4

Floor 4 statistics

Against Flaggermus, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 4