Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.

helten vår svarer med raseri: konge hopper fra C5 til B5 og tar den fiendtlige ridder.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Rotte flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.

Fra mørket skyver Rotte konge til F8, og helten vårs bonde tar C4 og lar C2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra F8 til E8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra F2 til F3.

Rottes bonde faller på F3 og river bonde fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra E2 til F3.

Rottes konge går videre fra E8 til F8. helten vår går frem bonde fra H2 til H4, og rett etter rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G4. Fra mørket skyver Rotte konge til E6, menshelten vårs bonde tar F4 og lar F3 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte ridder fra D7 til F6, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G4 til G5. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til H5.

helten vår gir sjakk med bonde på F5.

Rottes konge faller på F5 og river bonde fra helten vår.

helten vår går frem bonde fra A3 til A4; så rotte setter konge på G4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D3.

Fra mørket skyver Rotte konge til H3, og helten vårs konge tar F2 og lar E1 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra H5 til F6, menshelten vår glir med konge over brettet, fra F2 til F3.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F4; så rottes ridder går videre fra F6 til G4.

helten vår går frem bonde fra A2 til A3. Rottes konge faller på H4 og river bonde fra helten vår.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D4. Fra mørket skyver Rotte ridder til F6, menshelten vårs bonde tar D5 og lar D4 ligge bak seg.

Rottes bonde når E5 og truer helten vårs konge.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra F4 til E5.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G4. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D6. Rotte gir sjakk med ridder på D7.

helten vår går frem konge fra E5 til E6. Rottes ridder når F8 og truer helten vårs konge.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E7. Rottes bonde faller på D6 og river bonde fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E7 til D6.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G4 til H4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C6.

Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til E6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D5.

Sjakk fra Rotte: ridder planter seg på C7.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.

Rotte setter ridder på B5 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra C5 til B5.

Fra mørket skyver Rotte konge til H5, menshelten vårs bonde tar C5 og lar C4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra H5 til G4, og helten vår glir med bonde over brettet, fra C5 til C6.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C7, og rett etter rottes konge går videre fra H5 til G4.

helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.

Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs bonde på G5.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A5.

Fra mørket skyver Rotte konge til H6, og helten vårs konge tar B6 og lar A5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra H6 til H7, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra C8 til G4.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til G5. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra G4 til G5.

Rottes konge går videre fra H7 til H8. helten vår går frem bonde fra A4 til A5, og rett etter rotte setter konge på H7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A6. Fra mørket skyver Rotte konge til H8, menshelten vårs bonde tar A7 og lar A6 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra H8 til H7, og helten vår glir med dronning over brettet, fra G5 til G1. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H6.

helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.

Rottes konge går videre fra H6 til H7. Matt. helten vårs dronning på H1 etterlater Rotte uten flukt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 57 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 1