Slagskronikk
helten vår stiller brikker mot Kjempe rotte. Fangehullet venter i stillhet.
Kjempe rotte flytter sin konge fra D7 til D8 og velter helten vårs dronning!
Verken helten vår eller Kjempe rotte tar seieren. Remis på brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4. Fra mørket skyver Kjempe rotte bonde til A2, og rett etter helten vårs bonde tar H5 og lar H4 ligge bak seg.
Kjempe rotte svarer ved å flytte bonde fra C6 til C5; så helten vår glir med bonde over brettet, fra H5 til H6. Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte løper til F5.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2, og kjempe rottes løper går videre fra F5 til E6. helten vår går frem konge fra D2 til C2, menskjempe rotte setter løper på G8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B2. Sjakk fra Kjempe rotte: bonde planter seg på C3.
Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på C3.
Kjempe rotte svarer ved å flytte løper fra G8 til C4, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra C3 til B2. Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte løper til D3.
Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på A2.
Kjempe rottes konge går videre fra E8 til D7. helten vår går frem konge fra A2 til B3, og kjempe rotte setter konge på C8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C3. Fra mørket skyver Kjempe rotte løper til B1, og rett etter helten vårs konge tar B2 og lar C3 ligge bak seg.
I det øyeblikket, Rygstikk: en av Kjempe rottes brikker forsvinner sporløst.
Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra C8 til D8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H6 til H7. Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til E7.
Promovering: på H8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Kjempe rottes bonde går videre fra E4 til E3, menshelten vår går frem dronning fra H8 til H3. Kjempe rotte setter konge på F6 og vokter hvert felt.
Fra H3 til E3 sluker helten vårs dronning Kjempe rottes bonde.
Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til E7. helten vårs dronning tar A3 og lar E3 ligge bak seg, og rett etter kjempe rotte svarer ved å flytte bonde fra D6 til D5.
Fra A3 til A5 sluker helten vårs dronning Kjempe rottes bonde.
Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte bonde til D4. Et rent slag: helten vårs dronning velter bonde på A6.
Kjempe rottes bonde går videre fra E5 til E4, og helten vår går frem dronning fra A6 til B5. Kjempe rotte setter konge på D6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på B4, og rett etter fra mørket skyver Kjempe rotte konge til D7. Fra B5 tvinger helten vårs dronning Kjempe rotte til å forsvare seg.
Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra D7 til E7. Ved å ta bonde på C5 driver helten vår Kjempe rotte i sjakk.
Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til D7. Ved å ta bonde på D4 driver helten vår Kjempe rotte i sjakk.
Kjempe rottes konge går videre fra D7 til E6. Ved å ta bonde på E4 driver helten vår Kjempe rotte i sjakk.
Kjempe rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F4.
Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til E8. helten vårs dronning tar F6 og lar F4 ligge bak seg, og rett etter kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til D7.
Fra F7 tvinger helten vårs dronning Kjempe rotte til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til C8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F8.
Kjempe rottes konge går videre fra C8 til D7. helten vår gir sjakk med dronning på D8.
Kjempe rotte flytter konge fra D7 til D8 og velter helten vårs dronning.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Kjempe rotte trekker seg tilbake.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 7 s
- Moves
- 60
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 9
- First capture
- move 6
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against Kjempe rotte, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (60 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.