Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Edderkopp på etasje 3.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på E4.

Edderkopp faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vårs bonde tar F3 og lar F2 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra E8 til F7. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på E4.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til C5. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C1 til E3.

Edderkopps ridder går videre fra F6 til D7. helten vår går frem bonde fra H2 til H4, og rett etter edderkopp setter konge på G6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på F2. Fra mørket skyver Edderkopp bonde til E6, menshelten vårs løper tar G3 og lar F2 ligge bak seg.

Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra A6 til A5, og helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D1. Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til C4.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C1, og rett etter edderkopps konge går videre fra G6 til G7. helten vår går frem bonde fra H4 til H5; så edderkopp setter ridder på B8 og vokter hvert felt.

helten vår tar bonde på E5 og setter Edderkopp i sjakk.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til G8, og helten vårs bonde tar H6 og lar H5 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra G8 til F8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H6 til H7.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til F7. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.

Edderkopps ridder går videre fra B8 til D7. helten vår går frem dronning fra H8 til C8, og rett etter edderkopp setter ridder på F6 og vokter hvert felt.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til C7.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til G8. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på F6.

Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra E6 til E5. Fra D8 tvinger helten vårs dronning Edderkopp til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til F7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E7.

Edderkopps konge går videre fra F7 til G6. helten vår gir sjakk med dronning på G7.

Edderkopp setter konge på H5 og vokter hvert felt. Matt. helten vårs dronning på G5 etterlater Edderkopp uten flukt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 43 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Edderkopp, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

More from floor 3