Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Snegl på etasje 2.

helten vårs konge lander på C4 og beseirer Snegls tårn!

Sjakkmat! helten vår velter Snegl og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår glir med løper over brettet, fra C1 til D2; så med slu i fangehull bringer Snegl løper til A5. helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på A5.

Snegls bonde går videre fra B3 til B2. helten vår går frem konge fra E1 til D2.

På B1 promoverer Snegl og vinner en forsterkende løper.

Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på C3. Snegls løper faller på C2 og river bonde fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige løper: konge hopper fra D2 til C2.

Snegl svarer ved å flytte konge fra E8 til E7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra E2 til E3. Med slu i fangehull bringer Snegl ridder til D5.

Med en stødig hånd bringer helten vår løper til D2; så snegls bonde går videre fra F7 til F5. helten vår går frem bonde fra G2 til G3, og rett etter snegl setter konge på E6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B3. Fra mørket skyver Snegl bonde til B4, menshelten vårs konge tar C4 og lar B3 ligge bak seg.

Snegls bonde når B5 og truer helten vårs konge.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C4 til B5.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C4, og rett etter snegls ridder går videre fra D5 til E7.

helten vår går frem løper fra D2 til C1; så snegl setter konge på E6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på B2.

Fra mørket skyver Snegl ridder til C6, og helten vårs konge tar B5 og lar C4 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra F5 til F4.

helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på C6.

Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til D5. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra E3 til F4.

Snegls bonde går videre fra E4 til E3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.

Snegl setter bonde på E2 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C5 til B4.

På E1 promoverer Snegl og vinner en forsterkende tårn.

helten vårs løper tar E5 og lar B2 ligge bak seg. Sjakk fra Snegl: tårn planter seg på B1.

helten vår glir med konge over brettet, fra B4 til C3; så med slu i fangehull bringer Snegl tårn til H1. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D4, og rett etter snegls tårn går videre fra H1 til C1.

helten vår går frem konge fra D4 til E3; så snegl setter tårn på C8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F2.

Snegl gir sjakk med tårn på C2.

helten vårs konge tar E3 og lar F2 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte tårn fra C2 til A2, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E3 til D4.

Sjakk fra Snegl: tårn planter seg på A4.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C5; så snegls tårn går videre fra A4 til E4. helten vår går frem konge fra C5 til C6.

Snegls tårn når C4 og truer helten vårs konge.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B5. Fra mørket skyver Snegl bonde til D4. helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på C4.

Snegl svarer ved å flytte bonde fra D4 til D3. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C4 til D3.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F5. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til B8, og rett etter snegls konge går videre fra F5 til E6.

helten vår går frem konge fra D3 til E4; så snegl setter konge på D7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F5.

Fra mørket skyver Snegl konge til E8. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra F5 til G4.

Snegl svarer ved å flytte konge fra E8 til D7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H2 til H4. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D8.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H5; så snegls konge går videre fra D8 til C8. helten vår går frem løper fra B8 til E5, og rett etter snegl setter konge på D8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H6. Fra mørket skyver Snegl konge til C8, menshelten vårs bonde tar H7 og lar H6 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte konge fra C8 til D8. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D7. Fra G7 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.

Snegls konge går videre fra D7 til D8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til C7.

Snegl setter konge på E8 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår dronning på H7. Fra mørket skyver Snegl konge til D8, og helten vårs bonde tar F5 og lar F4 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte konge fra D8 til E8, menshelten vår glir med løper over brettet, fra E5 til D6. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D8.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F6; så snegls konge går videre fra D8 til C8. Matt. helten vårs dronning på C7 etterlater Snegl uten flukt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 46 s
Moves
95
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
20 / 1
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 2