Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Snegl på etasje 2.
helten vårs bonde lander på A3 og beseirer Snegls løper!
Sjakkmat! helten vår velter Snegl og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C1 til H6.
Snegls løper går videre fra D6 til A3. helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på A3.
Snegl setter ridder på H1 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår løper på G7. Fra mørket skyver Snegl bonde til G3.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G3.
Snegl svarer ved å flytte bonde fra D7 til D6, og helten vår glir med bonde over brettet, fra A3 til A4. Med slu i fangehull bringer Snegl ridder til F2.
helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på F2.
Snegls bonde går videre fra H7 til H6. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra G7 til H6.
Snegl setter konge på D7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A5. Fra mørket skyver Snegl konge til D8, og helten vårs bonde tar A6 og lar A5 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra D8 til E8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra A6 til A7. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D7.
helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.
Snegls bonde går videre fra D6 til D5. helten vår går frem dronning fra A8 til B8, og rett etter snegl setter bonde på E4 og vokter hvert felt.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til B7.
Fra mørket skyver Snegl konge til E8. helten vår gir sjakk med dronning på C6.
Snegl svarer ved å flytte konge fra E8 til F7. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra C6 til C3.
Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til E5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.
Snegls bonde går videre fra D5 til D4. helten vår gir sjakk med dronning på G7.
Snegl setter konge på E6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår løper på F4. Snegl gir sjakk med bonde på E3.
helten vårs konge tar F3 og lar F2 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra D4 til D3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D3.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D7. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra F4 til E3.
Snegls konge går videre fra D7 til D6. helten vår går frem bonde fra A2 til A4, og rett etter snegl setter konge på C7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på B2. Fra mørket skyver Snegl konge til D7, menshelten vårs bonde tar A5 og lar A4 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra D7 til C8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra A5 til A6. Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til E5.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A7, og rett etter snegls konge går videre fra C8 til D7. helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.
Snegl gir sjakk med bonde på E4.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E4.
Fra mørket skyver Snegl konge til E7, og helten vårs dronning tar B6 og lar B2 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra E7 til F7.
Fra A7 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F8. helten vår leverer det endelige mattet fra D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 1 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.