Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Snegl på etasje 2.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende tårn på F6.
Snegl faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra H2 til G3.
Snegl setter bonde på H5 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F4. Snegls bonde faller på B2 og river bonde fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F4 til E5.
På B1 promoverer Snegl og vinner en forsterkende tårn.
helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D2. Sjakk fra Snegl: løper planter seg på B4.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D3; så snegls konge går videre fra E8 til D8. helten vår går frem konge fra D3 til C4, og rett etter snegl setter bonde på D6 og vokter hvert felt.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra E5 til D6.
Fra mørket skyver Snegl tårn til A1. helten vår tar bonde på E7 og setter Snegl i sjakk.
Snegls konge faller på E7 og river bonde fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige løper: konge hopper fra C4 til B4.
Med slu i fangehull bringer Snegl tårn til A2. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B3, og rett etter snegls tårn går videre fra A2 til A7.
helten vår går frem bonde fra E2 til E4; så snegl setter tårn på A8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E5.
Fra mørket skyver Snegl tårn til G8, og helten vårs konge tar C4 og lar B3 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra E7 til D7, menshelten vår glir med konge over brettet, fra C4 til C5.
Med slu i fangehull bringer Snegl tårn til G5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D4; så snegls konge går videre fra D7 til E8.
helten vår går frem konge fra D4 til E4, og rett etter snegl setter tårn på F5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på E2.
Fra mørket skyver Snegl tårn til F6. helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på F6.
Snegl svarer ved å flytte konge fra E8 til D7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra F6 til F7. Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til H4.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på H4.
Snegls konge går videre fra D7 til E7. helten vår går frem ridder fra E2 til F4.
Et grusomt slag: Snegls konge tar helten vårs bonde på F7.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E5. Fra mørket skyver Snegl bonde til H6. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra F4 til E6.
Snegl svarer ved å flytte bonde fra G4 til G3, menshelten vår glir med ridder over brettet, fra E6 til F4. Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til H5.
helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra F4 til H5.
Snegls konge går videre fra F7 til G6. helten vår går frem ridder fra H5 til F6, og rett etter snegl setter konge på F7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H5. Fra mørket skyver Snegl konge til E7, menshelten vårs bonde tar H6 og lar H5 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra E7 til D8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra H6 til H7. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C8.
helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.
Snegls konge går videre fra C8 til B7. helten vår går frem dronning fra H8 til H3; så snegl setter konge på A8 og vokter hvert felt.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G3.
Fra mørket skyver Snegl konge til B7, og helten vårs dronning tar C3 og lar G3 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra B7 til A8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra G2 til G4.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til B8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G5; så snegls konge går videre fra B8 til A7.
helten vår går frem bonde fra G5 til G6, og rett etter snegl setter konge på B8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G7.
Fra mørket skyver Snegl konge til B7. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Snegl svarer ved å flytte konge fra B7 til A7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til A5.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til B7. helten vår gir sjakk med dronning på G7.
Snegls konge går videre fra B7 til B8. Matt. helten vårs dronning på D8 etterlater Snegl uten flukt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 55 s
- Moves
- 81
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1568 finished games (625 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.