Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.

helten vår svarer med raseri: løper hopper fra C5 til B6 og tar den fiendtlige ridder.

Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.

Rottes konge går videre fra E8 til F7. helten vår går frem løper fra A3 til B2; så rotte setter bonde på A4 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på A3. Fra mørket skyver Rotte ridder til B6. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra A3 til C5.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til F6. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på B6.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra B6 til C7.

Rottes konge går videre fra F7 til E6. helten vår går frem løper fra C7 til H2, og rett etter rotte setter konge på D7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på F4. Fra mørket skyver Rotte konge til E8, menshelten vårs løper tar E3 og lar F4 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til F7, og helten vår glir med løper over brettet, fra E3 til D4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F8.

Med en stødig hånd bringer helten vår løper til C5, og rett etter rottes bonde går videre fra G4 til G3. helten vår går frem konge fra E1 til F1; så rotte setter bonde på A3 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E1. Fra mørket skyver Rotte konge til F7, og helten vårs konge tar D1 og lar E1 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til F6, menshelten vår glir med konge over brettet, fra D1 til C1. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F5.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B1; så rottes konge går videre fra F5 til F4. helten vår går frem konge fra B1 til A2, og rett etter rotte setter bonde på G5 og vokter hvert felt.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra A2 til A3.

Fra mørket skyver Rotte bonde til E5, menshelten vårs løper tar D6 og lar C5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra C6 til C5.

helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra D6 til C5.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E4. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til D6, og rett etter rottes konge går videre fra E4 til F5.

helten vår går frem konge fra A3 til B4; så rotte setter konge på G6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B5.

Fra mørket skyver Rotte konge til F6, og helten vårs konge tar B6 og lar B5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra G5 til G4, menshelten vår glir med konge over brettet, fra B6 til B7.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C7; så rottes konge går videre fra F5 til F4.

helten vår går frem bonde fra E2 til E4, og rett etter rotte setter konge på G5 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra D6 til E5.

Fra mørket skyver Rotte konge til G6, menshelten vårs løper tar H8 og lar E5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra G6 til H7, og helten vår glir med løper over brettet, fra H8 til C3.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E5, og rett etter rottes konge går videre fra G6 til G7.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til E6.

Rotte setter konge på H7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E7. Fra mørket skyver Rotte konge til G6.

helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G6 til F5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F7.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G5. helten vår gir sjakk med dronning på G7.

Rottes konge går videre fra G5 til H5. helten vår går frem løper fra C3 til E5, og rett etter rotte setter konge på H4 og vokter hvert felt.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F6.

Fra mørket skyver Rotte konge til H5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G3.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 30 s
Moves
77
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1