Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Snegl på etasje 2.

helten vårs bonde lander på B3 og beseirer Snegls løper!

Sjakkmat! helten vår velter Snegl og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på B3.

Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til E3. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F2 til E3.

Snegls ridder går videre fra D6 til C8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.

Snegl setter bonde på B4 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C3 til B4.

Fra mørket skyver Snegl bonde til C4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.

Snegl svarer ved å flytte bonde fra B6 til B5, og helten vår glir med tårn over brettet, fra A1 til A5. Med slu i fangehull bringer Snegl ridder til A7.

helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på A7.

Snegls konge går videre fra E8 til F8. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C4 til B5.

Snegl setter bonde på F5 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår ridder på F3. Fra mørket skyver Snegl konge til E8, og helten vårs løper tar D2 og lar C1 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte konge fra E8 til D8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H2 til H4. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E8.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H5; så snegls konge går videre fra E8 til D8. helten vår går frem bonde fra H5 til H6, og rett etter snegl setter konge på C8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på H7. Fra mørket skyver Snegl bonde til F4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F4.

Snegl svarer ved å flytte konge fra C8 til D8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra F4 til F5. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C8.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F6, og rett etter snegls konge går videre fra C8 til D8. helten vår går frem bonde fra B5 til B6; så snegl setter konge på E8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på B7. Fra mørket skyver Snegl konge til D8. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 18 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.

More from floor 2