Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.

helten vår svarer med raseri: konge hopper fra D2 til D1 og tar den fiendtlige ridder.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Rotte flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til D6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C4; så rottes bonde går videre fra A5 til A4.

helten vår går frem bonde fra H2 til H4, og rett etter rotte setter konge på F8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G4.

Fra mørket skyver Rotte konge til F7, menshelten vårs bonde tar H5 og lar H4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra C6 til E5.

helten vår tar bonde på G6 og setter Rotte i sjakk.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G7. Rotte gir sjakk med ridder på D3.

helten vår går frem konge fra E1 til D2; så rotte setter konge på D7 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Fra mørket skyver Rotte ridder til F2, og helten vårs bonde tar G5 og lar G4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra F2 til H1, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra G5 til G6.

Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til F2. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til F8; så rottes ridder går videre fra F2 til D1.

helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på D1.

Rotte setter konge på C6 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G7. Fra mørket skyver Rotte konge til B6.

helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Rotte svarer ved å flytte konge fra B6 til B7. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra F8 til E7.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til A6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til C8.

Rottes konge går videre fra A6 til B6. helten vår tar bonde på C7 og setter Rotte i sjakk.

Rotte setter konge på A6 og vokter hvert felt. Matt. helten vårs dronning på D6 etterlater Rotte uten flukt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 31 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 1