Slagskronikk
helten vår stiller brikker mot Rotte. Fangehullet venter i stillhet.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på F7.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på A3.
Rottes bonde går videre fra C5 til C4. helten vår går frem bonde fra D2 til D3, og rotte setter ridder på B6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D4. Fra mørket skyver Rotte bonde til G3, og rett etter helten vårs bonde tar F3 og lar F2 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte ridder fra B6 til D5. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på G3.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F2, og rottes ridder går videre fra D5 til B6.
helten vår går frem bonde fra F3 til F4, mensrotte setter konge på D7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F5.
Rotte flytter bonde fra G6 til F5 og velter helten vårs bonde.
helten vårs bonde tar G4 og lar G3 ligge bak seg. Rotte rykker frem til G4 og krever vår bonde.
helten vår glir med bonde over brettet, fra G2 til G3, og med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A4, mensrottes bonde går videre fra C4 til C3.
helten vår går frem bonde fra D4 til D5, og rotte setter konge på E8 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på E6.
Fra mørket skyver Rotte konge til F8, og rett etter helten vårs konge tar E3 og lar F2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra F8 til E7; så helten vår glir med konge over brettet, fra E3 til F4.
Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til C8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E4, og rottes konge går videre fra E7 til F6.
Fra E5 tvinger helten vårs bonde Rotte til å forsvare seg.
Rotte setter konge på G6 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E7. Fra mørket skyver Rotte konge til G7.
Promovering: på E8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Rotte svarer ved å flytte ridder fra C8 til D6. Fra E8 til C6 sluker helten vårs dronning Rottes bonde.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H7. Ved å ta bonde på C7 driver helten vår Rotte i sjakk.
Rottes ridder går videre fra D6 til F7. Ved å ta ridder på F7 driver helten vår Rotte i sjakk.
Rotte setter konge på H6 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E6.
Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 44 s
- Moves
- 45
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.