Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Rotte. Fangehullet venter i stillhet.

Rotte flytter sin bonde fra E5 til F4 og velter helten vårs dronning!

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Rotte flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på B3. Fra mørket skyver Rotte ridder til E5, og rett etter helten vårs bonde tar F3 og lar F2 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på C4.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til G5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D3, og rottes bonde går videre fra A5 til A4.

helten vår går frem konge fra E1 til D2, mensrotte setter ridder på C6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E4.

Fra mørket skyver Rotte bonde til E6; så helten vårs bonde tar G3 og lar G2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til F7, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra H2 til H4.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G6. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på G5.

Rottes bonde går videre fra E6 til E5. helten vår går frem bonde fra F3 til F4, og rotte setter ridder på D8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C5. Fra mørket skyver Rotte konge til H5, og rett etter helten vårs bonde tar C4 og lar C2 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte ridder fra D8 til E6; så helten vår glir med bonde over brettet, fra F4 til F5. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til D8.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F6, og rottes ridder går videre fra D8 til B7. helten vår går frem bonde fra F6 til F7, mensrotte setter ridder på D8 og vokter hvert felt.

Promovering: på F8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Fra mørket skyver Rotte ridder til B7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til H6.

Rotte svarer ved å flytte konge fra H5 til G4. helten vår gir sjakk med dronning på H4.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F3. Fra F4 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rotte rykker frem til F4 og krever vår dronning.

Fra G3 til F4 sluker helten vårs bonde Rottes bonde.

Rotte flytter konge fra F3 til F4 og velter helten vårs bonde.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G6. Fra mørket skyver Rotte konge til G5, og rett etter helten vårs bonde tar G7 og lar G6 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte ridder fra B7 til D8. Promovering: på G8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H6. Fra G8 til D8 sluker helten vårs dronning Rottes ridder.

Rottes konge går videre fra H6 til G6. Fra E8 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rotte setter konge på H7 og vokter hvert felt. Ved å ta bonde på D7 driver helten vår Rotte i sjakk.

Fra mørket skyver Rotte konge til G6; så helten vårs bonde tar E5 og lar E4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra C7 til C6.

Ved å ta bonde på C6 driver helten vår Rotte i sjakk.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F6.

Rottes konge går videre fra G5 til G4. helten vår går frem bonde fra E5 til E6, og rotte setter konge på H5 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E7. Fra mørket skyver Rotte konge til G4. Promovering: på E8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G4 til G3; så helten vår glir med dronning over brettet, fra E8 til H5. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G2.

Fra F3 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rottes konge går videre fra G2 til G1. helten vår leverer det endelige mattet fra H1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 41 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 10
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 1