Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.

helten vårs bonde lander på E5 og beseirer Rottes ridder!

Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.

Rotte setter bonde på C4 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D4. Fra mørket skyver Rotte ridder til E5.

helten vår tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra D4 til E5.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra C4 til C3, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra E5 til E6. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til G3.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F2 til G3.

Rottes bonde går videre fra A5 til A4. helten vår går frem bonde fra G3 til G4, og rett etter rotte setter konge på D8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E4. Fra mørket skyver Rotte konge til C8, menshelten vårs konge tar E2 og lar E1 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra C8 til D8, og helten vår glir med konge over brettet, fra E2 til D3. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E8.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.

Rottes bonde går videre fra G6 til G5. helten vår går frem konge fra C3 til B4; så rotte setter konge på F8 og vokter hvert felt.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A4.

Fra mørket skyver Rotte konge til G8, og helten vårs konge tar B4 og lar A4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra G8 til H7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra A3 til A4.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A5.

Rotte gir sjakk med bonde på C5.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.

Rotte setter konge på G8 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A6. Fra mørket skyver Rotte konge til F8, menshelten vårs bonde tar A7 og lar A6 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F8 til G8. helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H7. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til E8, og rett etter rottes konge går videre fra H7 til G7.

helten vår tar bonde på E7 og setter Rotte i sjakk.

Rotte setter konge på H6 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F6.

Fra mørket skyver Rotte konge til H7. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra F6 til G5.

Rotte svarer ved å flytte konge fra H7 til H8, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra G5 til G6. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C6.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E7.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 22 s
Moves
49
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 1