Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Snegl på etasje 2.
helten vår svarer med raseri: konge hopper fra D2 til C1 og tar den fiendtlige tårn.
Verken helten vår eller Snegl tar seieren. Remis på brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F3. Snegls bonde faller på F3 og river bonde fra helten vår.
helten vår går frem bonde fra G2 til G3; så snegl setter konge på D7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G4.
Fra mørket skyver Snegl bonde til B4, og helten vårs bonde tar G5 og lar G4 ligge bak seg. Snegl gir sjakk med bonde på F2.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F2.
Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til C2. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E2.
På C1 promoverer Snegl og vinner en forsterkende tårn.
helten vår går frem konge fra E2 til D2, og rett etter snegl setter konge på C7 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige tårn: konge hopper fra D2 til C1.
Fra mørket skyver Snegl konge til B7, menshelten vårs bonde tar G6 og lar G5 ligge bak seg. Snegls bonde faller på G6 og river bonde fra helten vår.
helten vår glir med konge over brettet, fra C1 til B2; så med slu i fangehull bringer Snegl konge til C7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B3.
Snegls konge går videre fra C7 til B7. helten vår går frem konge fra B3 til C4; så snegl setter konge på B6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D5. Fra mørket skyver Snegl bonde til B3. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D5 til D6.
Snegl svarer ved å flytte konge fra B6 til A5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.
Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til G5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C4; så snegls bonde går videre fra B3 til B2.
helten vår går frem konge fra C4 til B3. På B1 promoverer Snegl og vinner en forsterkende tårn.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C2. Fra mørket skyver Snegl konge til A6. helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på B1.
Snegl svarer ved å flytte konge fra A6 til B6, og helten vår glir med konge over brettet, fra B1 til C1. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C5.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D1, og rett etter snegls konge går videre fra C5 til C6. helten vår går frem konge fra D1 til E1; så snegl setter konge på B6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2. Fra mørket skyver Snegl konge til C7, og helten vårs konge tar E3 og lar E2 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra C7 til D7, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E3 til E4. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E7.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E5; så snegls konge går videre fra E7 til D8. helten vår går frem konge fra E5 til F5, og rett etter snegl setter konge på C7 og vokter hvert felt.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra F5 til G5.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Snegl trekker seg tilbake.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 53 s
- Moves
- 55
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 2
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 39% of 1608 finished games (634 wins, 287 losses, 687 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 39 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.