Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Snegl på etasje 2.
Et grusomt slag: Snegls konge tar helten vårs bonde på D6.
Sjakkmat! helten vår velter Snegl og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D2 til C3.
Fra mørket skyver Snegl bonde til F5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B3.
Snegl svarer ved å flytte konge fra E8 til D8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra B3 til B4. Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til F4.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.
Snegls konge går videre fra D8 til E8. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C5 til D6.
Snegl setter bonde på B4 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B4.
Fra mørket skyver Snegl konge til D7, og helten vårs bonde tar F3 og lar F2 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra B6 til B5.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E4.
Snegls konge faller på D6 og river bonde fra helten vår.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E3; så snegls konge går videre fra D6 til D7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F4.
Snegl setter konge på C7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G3. Fra mørket skyver Snegl konge til B7, menshelten vårs bonde tar G4 og lar G3 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra B7 til A7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G4 til G5. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til B8.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G6, og rett etter snegls konge går videre fra B8 til A7. helten vår går frem bonde fra G6 til G7; så snegl setter konge på B8 og vokter hvert felt.
helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Fra mørket skyver Snegl konge til A7, og helten vårs bonde tar H3 og lar H2 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra A7 til B6, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H3 til H4.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til A7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H5; så snegls konge går videre fra A7 til B6.
helten vår går frem bonde fra H5 til H6, og rett etter snegl setter konge på C6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H7.
Fra mørket skyver Snegl konge til B6. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.
Snegl svarer ved å flytte konge fra B6 til A6, og helten vår glir med bonde over brettet, fra F4 til F5. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til A7.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F6, og rett etter snegls konge går videre fra A7 til B7. helten vår går frem bonde fra F6 til F7; så snegl setter konge på B6 og vokter hvert felt.
helten vårs bonde krones på F8 og blir en dronning.
Fra mørket skyver Snegl konge til C6, og helten vårs bonde tar E5 og lar E4 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra C6 til D7.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til E6.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E7; så snegls konge går videre fra C6 til B7.
helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.
Snegl setter konge på C7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår løper på E3. Fra mørket skyver Snegl konge til B7, menshelten vårs bonde tar C3 og lar C2 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra B7 til C7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra C3 til C4. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til B7.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B5.
Snegls konge går videre fra B7 til C7. helten vår gir sjakk med bonde på B6.
Snegl setter konge på B7 og vokter hvert felt. Fra E7 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Snegl konge til A6, og helten vårs bonde tar B7 og lar B6 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra A6 til B5.
helten vårs bonde krones på B8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til A4. Matt. helten vårs dronning på D7 etterlater Snegl uten flukt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 5 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 39% of 1608 finished games (634 wins, 287 losses, 687 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 39 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.