Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Snegl på etasje 2.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende dronning på D4.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Snegl.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E3. Fra mørket skyver Snegl konge til D7, menshelten vårs bonde tar F3 og lar F2 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte bonde fra D6 til D5. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F3 til E4.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E5, og rett etter snegls bonde går videre fra B5 til B4.

helten vår går frem bonde fra E5 til E6; så snegl setter bonde på F5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E7.

Fra mørket skyver Snegl konge til D7, og helten vårs bonde tar E4 og lar E3 ligge bak seg. Et grusomt slag: Snegls konge tar helten vårs bonde på E7.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F5.

Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til C2. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2.

På C1 promoverer Snegl og vinner en forsterkende ridder.

helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på C1.

Snegl setter bonde på C4 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H3. Fra mørket skyver Snegl bonde til D4, menshelten vårs bonde tar H4 og lar H3 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte bonde fra D4 til D3, og helten vår glir med bonde over brettet, fra H4 til H5. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F6.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H6. Snegl gir sjakk med bonde på B2.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C1 til B2.

Snegl setter bonde på B3 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H7. Fra mørket skyver Snegl konge til G7.

Fra F6 tvinger helten vårs bonde Snegl til å forsvare seg.

Et grusomt slag: Snegls konge tar helten vårs bonde på H7.

helten vår glir med bonde over brettet, fra F6 til F7, og rett etter med slu i fangehull bringer Snegl konge til G7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C3; så snegls konge går videre fra G7 til G6.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.

Snegl setter konge på H5 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C4 til B3.

Fra mørket skyver Snegl bonde til D2, menshelten vårs konge tar C3 og lar B3 ligge bak seg. På D1 promoverer Snegl og vinner en forsterkende dronning.

helten vår glir med konge over brettet, fra C3 til B2. Snegl gir sjakk med dronning på E2.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C3. Snegls dronning når E5 og truer helten vårs konge.

helten vår går frem konge fra C3 til B4. Sjakk fra Snegl: dronning planter seg på E7.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B5. Snegls dronning faller på F7 og river bonde fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra B5 til B6.

Snegl svarer ved å flytte dronning fra F7 til F1, menshelten vår glir med konge over brettet, fra B6 til C5. Med slu i fangehull bringer Snegl dronning til E2.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D4; så snegls konge går videre fra H5 til G5. helten vår går frem konge fra D4 til C3.

Snegls dronning når E3 og truer helten vårs konge.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C4. Sjakk fra Snegl: dronning planter seg på D4.

helten vår krever den fiendtlige dronning ved å lande på D4.

Verken helten vår eller Snegl tar seieren. Remis på brettet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 12 s
Moves
63
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
18 / 3
First capture
move 2

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 39% of 1608 finished games (634 wins, 287 losses, 687 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 39 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 2