Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.
Et grusomt slag: Rottes dronning tar helten vårs dronning på H8.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C1 til A3.
Rotte setter ridder på B8 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2. Fra mørket skyver Rotte konge til D7, og helten vårs konge tar E3 og lar E2 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra D7 til E6, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E3 til F4. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til D7.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra F4 til G4.
Rottes konge går videre fra E6 til F7. helten vår går frem bonde fra H2 til H4. Rotte gir sjakk med ridder på E5.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G5. Fra mørket skyver Rotte ridder til D3, menshelten vårs bonde tar F3 og lar F2 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra A3 til E7.
Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til E5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F4. Rottes konge faller på E7 og river løper fra helten vår.
helten vår går frem konge fra G5 til H6; så rotte setter konge på D7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G5.
Rotte gir sjakk med ridder på F3.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra G5 til G6.
Rotte svarer ved å flytte ridder fra F3 til D4, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H4 til H5. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til E6.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F5. Rotte gir sjakk med ridder på F8.
helten vår går frem konge fra G6 til F7, og rett etter rotte setter bonde på C3 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra F7 til F8.
Fra mørket skyver Rotte konge til D6, menshelten vårs bonde tar H6 og lar H5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra A5 til A4, og helten vår glir med bonde over brettet, fra H6 til H7.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C2. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.
På C1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende dronning.
helten vår går frem konge fra F8 til G7. Rotte gir sjakk med dronning på A1.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på H7. Etter å ha velter dronning på H8 truer Rotte helten vårs konge.
helten vår tar den fiendtlige dronning: konge hopper fra H7 til H8.
Rotte svarer ved å flytte konge fra D6 til E5, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra F5 til F6. Rottes konge faller på F6 og river bonde fra helten vår.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G8; så rottes konge går videre fra F6 til E6. helten vår går frem konge fra G8 til F8, og rett etter rotte setter konge på F5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E7. Fra mørket skyver Rotte konge til G5, menshelten vårs konge tar D7 og lar E7 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra G5 til H5. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D7 til C7.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C6.
Rottes konge går videre fra H4 til G4. helten vår går frem konge fra C6 til B5; så rotte setter konge på G3 og vokter hvert felt.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A4.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 25 s
- Moves
- 63
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 13
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.