Slagskronikk

I dypet av Kloak står Alberto C. overfor Flaggermus.

Alberto C.s konge lander på E3 og beseirer Flaggermuss tårn!

Sjakkmat! Alberto C. velter Flaggermus og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Alberto C.s bonde tar E3 og lar E2 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E8 til E7; så alberto C. glir med bonde over brettet, fra H2 til H3.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus tårn til H4. Med en stødig hånd bringer Alberto C. bonde til G3, og flaggermuss tårn går videre fra H4 til H6.

Alberto C. går frem bonde fra H3 til H4, mensflaggermus setter konge på E6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter Alberto C. ridder på H3.

Fra mørket skyver Flaggermus tårn til H8. Fra G5 tvinger Alberto C.s ridder Flaggermus til å forsvare seg.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E6 til E7, og rett etter alberto C. glir med bonde over brettet, fra D2 til D3. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til F6.

Et rent slag: Alberto C.s bonde velter bonde på E4.

Flaggermuss bonde går videre fra A7 til A6. Fra E4 til D5 sluker Alberto C.s bonde Flaggermuss bonde.

Flaggermus setter tårn på F8 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter Alberto C. ridder på F3. Fra mørket skyver Flaggermus konge til G6, og rett etter alberto C.s løper tar D2 og lar C1 ligge bak seg.

Flaggermus flytter tårn fra F8 til F3 og velter Alberto C.s ridder.

Alberto C. glir med konge over brettet, fra E1 til E2. Flaggermus tar bonde på E3 og setter Alberto C. i sjakk.

Fra E2 til E3 sluker Alberto C.s konge Flaggermuss tårn.

Flaggermuss konge går videre fra G6 til G7. Alberto C. går frem konge fra E3 til D3, mensflaggermus setter ridder på A5 og vokter hvert felt.

Fra D2 til A5 sluker Alberto C.s løper Flaggermuss ridder.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til H7. Et rent slag: Alberto C.s løper velter bonde på B6.

Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra A4 til A3. Fra B2 til A3 sluker Alberto C.s bonde Flaggermuss bonde.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til A5. Med en stødig hånd bringer Alberto C. tårn til B1, mensflaggermuss konge går videre fra H7 til G6.

Alberto C. går frem tårn fra B1 til B5, og flaggermus setter konge på G7 og vokter hvert felt. Et rent slag: Alberto C.s tårn velter bonde på A5.

Sjakk fra Flaggermus: bonde planter seg på C4.

Fra D3 til C4 sluker Alberto C.s konge Flaggermuss bonde.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra G7 til G6; så alberto C. glir med tårn over brettet, fra A5 til A6. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til G7.

Med en stødig hånd bringer Alberto C. løper til C7, og flaggermuss konge går videre fra G7 til H6. Et rent slag: Alberto C.s løper velter bonde på D6.

Flaggermus setter konge på H5 og vokter hvert felt. Fra D6 til E5 sluker Alberto C.s løper Flaggermuss bonde.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til G4; så alberto C.s bonde tar D6 og lar D5 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra G4 til F5, og rett etter alberto C. glir med løper over brettet, fra E5 til D4.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til E4. Med en stødig hånd bringer Alberto C. bonde til D7, mensflaggermuss konge går videre fra E4 til F3.

Promovering: på D8 forvandler Alberto C. en bonde til en dronning.

Flaggermus setter konge på E4 og vokter hvert felt. Fra E8 tvinger Alberto C.s dronning Flaggermus til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til F3. Sjakk: Alberto C. strammer nettet ved å bringe dronning til E3.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra F3 til G4. Alberto C. gir sjakk med dronning på F4.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til H3. Med en stødig hånd bringer Alberto C. bonde til H5, og flaggermuss konge går videre fra H3 til H2.

Alberto C. går frem bonde fra H5 til H6, mensflaggermus setter konge på G1 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter Alberto C. bonde på H7.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til H2. Fra H6 tvinger Alberto C.s tårn Flaggermus til å forsvare seg.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra H2 til G2. Promovering: på H8 forvandler Alberto C. en bonde til en dronning.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til F1. Med en stødig hånd bringer Alberto C. dronning til E5, mensflaggermuss konge går videre fra F1 til G1.

Fra E1 tvinger Alberto C.s dronning Flaggermus til å forsvare seg.

Flaggermus setter konge på G2 og vokter hvert felt. Alberto C. leverer det endelige mattet fra H1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 18 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 4
First capture
move 7

Floor 4 statistics

Against Flaggermus, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 4