Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.
helten vårs bonde lander på G7 og beseirer Rottes ridder!
Sjakkmat! helten vår velter Rotte og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C3; så rottes ridder går videre fra C6 til A7.
helten vår går frem bonde fra C3 til C4, og rett etter rotte setter ridder på C8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F4.
Fra mørket skyver Rotte ridder til D6, menshelten vårs bonde tar G3 og lar G2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra D6 til E4, og helten vår glir med bonde over brettet, fra D2 til D3.
Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til D6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E4, og rett etter rottes ridder går videre fra D6 til E8.
helten vår går frem bonde fra F4 til F5; så rotte setter bonde på G5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4.
Fra mørket skyver Rotte bonde til D6. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H4 til G5.
Rotte svarer ved å flytte ridder fra E8 til G7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra G5 til G6. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D7.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G4; så rottes konge går videre fra D7 til C6. helten vår går frem bonde fra G4 til G5, og rett etter rotte setter bonde på D5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F6. Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på E4.
helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på G7.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra A5 til A4. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til H7, og rett etter rottes konge går videre fra D7 til D6.
helten vår går frem bonde fra G6 til G7; så rotte setter bonde på C6 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Fra mørket skyver Rotte konge til D7, og helten vårs dronning tar F8 og lar G8 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra D7 til C7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra G5 til G6.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G7; så rottes konge går videre fra B6 til A6.
helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Rottes bonde faller på D3 og river bonde fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra H7 til D3.
Fra mørket skyver Rotte bonde til E6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til A8.
Rotte svarer ved å flytte konge fra A6 til B6. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra G8 til E6.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til C7. Fra G3 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Rottes konge går videre fra C7 til B6. helten vår leverer det endelige mattet fra B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 0 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.