Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.
Rotte fører sin konge til G8 og tar vår dronning.
Rotte faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vårs bonde tar E4 og lar E2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4, og helten vår glir med bonde over brettet, fra C2 til C3.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.
Rottes ridder går videre fra D7 til B6. helten vår går frem bonde fra E4 til E5; så rotte setter ridder på D5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4. Rottes bonde faller på H3 og river bonde fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra G2 til H3.
Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til E8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra A3 til A4. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til F4.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F3; så rottes ridder går videre fra F4 til H5. helten vår går frem bonde fra E5 til E6, og rett etter rotte setter ridder på F4 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A3. Sjakk fra Rotte: ridder planter seg på G2.
helten vårs konge tar F2 og lar E1 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra G2 til H4, og helten vår glir med bonde over brettet, fra F3 til F4.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D4, og rett etter rottes konge går videre fra F8 til G8.
helten vår går frem konge fra F2 til G3; så rotte setter ridder på F3 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på F3.
Fra mørket skyver Rotte konge til H7, og helten vårs bonde tar H4 og lar H3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra H7 til G7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H4 til H5.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C5. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D4 til C5.
Rottes konge går videre fra G7 til H7. helten vår tar bonde på G6 og setter Rotte i sjakk.
Rotte setter konge på H6 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G7. Fra mørket skyver Rotte konge til H7.
helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Rottes konge faller på G8 og river dronning fra helten vår.
helten vår glir med bonde over brettet, fra F4 til F5; så med slu i fangehull bringer Rotte konge til G7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C6, og rett etter rottes konge går videre fra G7 til F6.
helten vår går frem konge fra F3 til F4; så rotte setter konge på G7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E5.
Fra mørket skyver Rotte konge til F8, og helten vårs bonde tar F6 og lar F5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra F8 til G8.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E7.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H7. helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.
Rottes konge går videre fra H7 til G7. Fra E7 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Rotte setter konge på H6 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F5. Fra mørket skyver Rotte konge til H5.
Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på H7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 13 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 10
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.