Slagskronikk

I dypet av Krypt står helten vår overfor Vandrende grav.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende dronning på C3.

Vandrende grav faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Fra B2 til C3 sluker helten vårs bonde Vandrende gravs dronning.

Vandrende grav setter ridder på E6 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på D3.

Fra mørket skyver Vandrende grav konge til F7, og rett etter helten vårs dronning tar A4 og lar D1 ligge bak seg. Vandrende grav svarer ved å flytte ridder fra E6 til C5.

Et rent slag: helten vårs dronning velter bonde på A3.

Med slu i fangehull bringer Vandrende grav ridder til B3. Fra A3 til B3 sluker helten vårs dronning Vandrende gravs ridder.

Vandrende gravs ridder går videre fra F6 til G4. Et rent slag: helten vårs dronning velter bonde på B6.

Sniking. helten vårs felle etterlater Vandrende grav forvirret.

Fra skyggene, Rygstikk. Vandrende grav mister en brikke til helten vårs klinge.

Vandrende grav setter ridder på F2 og vokter hvert felt. Fra E1 til F2 sluker helten vårs konge Vandrende gravs ridder.

Fra mørket skyver Vandrende grav bonde til H5, og rett etter helten vårs bonde tar H4 og lar H2 ligge bak seg. Vandrende grav svarer ved å flytte bonde fra F5 til F4.

helten vår glir med tårn over brettet, fra H1 til H3, mensmed slu i fangehull bringer Vandrende grav bonde til H6.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Vandrende grav flykter fra brettet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 14 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
18 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 14 statistics

Against Vandrende grav, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 14