Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Vandrende grav på etasje 14.
helten vår svarer med raseri: bonde hopper fra F2 til E3 og tar den fiendtlige dronning.
Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Vandrende grav flykter fra brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D3.
Vandrende grav setter løper på A6 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra B1 til A3.
Et grusomt slag: Vandrende gravs løper tar helten vårs bonde på D3.
helten vårs tårn tar B1 og lar A1 ligge bak seg. Sjakk fra Vandrende grav: dronning planter seg på E6.
helten vår glir med ridder over brettet, fra G1 til E2; så med slu i fangehull bringer Vandrende grav dronning til E3. helten vår krever den fiendtlige dronning ved å lande på E3.
Vandrende gravs ridder går videre fra F6 til E4. helten vår tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra E3 til D4.
Vandrende grav setter konge på E7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår tårn på B8. Fra mørket skyver Vandrende grav bonde til F6, og helten vårs bonde tar G4 og lar G2 ligge bak seg.
Vandrende grav svarer ved å flytte ridder fra E4 til G3. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på G3.
Med slu i fangehull bringer Vandrende grav konge til D6. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra G4 til F5.
Et grusomt slag: Vandrende gravs løper tar helten vårs ridder på E2.
helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på E2.
Vandrende grav setter konge på C7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på B5. Fra mørket skyver Vandrende grav bonde til H5.
Fra B7 tvinger helten vårs dronning Vandrende grav til å forsvare seg.
Vandrende grav svarer ved å flytte konge fra C7 til D6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til B6.
Med slu i fangehull bringer Vandrende grav konge til E7. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til C7, og rett etter vandrende gravs bonde går videre fra H5 til H4.
helten vår går frem konge fra E1 til F2; så vandrende grav setter bonde på H5 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til E1.
Fra mørket skyver Vandrende grav konge til F7. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på D7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 15 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 4
- First capture
- move 0
Floor 14 statistics
Against Vandrende grav, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.