Slagskronikk

I dypet av Krypt står helten vår overfor Vandrende grav.

Et grusomt slag: Vandrende gravs ridder tar helten vårs dronning på A1.

Sjakkmat! helten vår velter Vandrende grav og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vårs løper tar D2 og lar C1 ligge bak seg. Vandrende grav flytter dronning fra C3 til A1 og velter helten vårs tårn.

Et rent slag: helten vårs dronning velter dronning på A1.

Vandrende grav tar bonde på C2 og setter helten vår i sjakk.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D1. Vandrende grav flytter ridder fra C2 til A1 og velter helten vårs dronning.

Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på H6.

Sniking. helten vårs felle etterlater Vandrende grav forvirret.

Fra skyggene, Rygstikk. Vandrende grav mister en brikke til helten vårs klinge.

Vandrende grav setter ridder på B3 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på F3. Fra mørket skyver Vandrende grav ridder til E4, og rett etter helten vårs ridder tar E5 og lar F3 ligge bak seg.

Vandrende grav gir sjakk med ridder på F2.

helten vår glir med konge over brettet, fra D1 til E1, mensmed slu i fangehull bringer Vandrende grav løper til A8. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til F1.

I det øyeblikket, Rygstikk: en av Vandrende gravs brikker forsvinner sporløst.

Vandrende gravs løper går videre fra A8 til C6. Fra F1 til F5 sluker helten vårs tårn Vandrende gravs bonde.

Vandrende grav setter løper på A8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på G5; så fra mørket skyver Vandrende grav konge til E7.

helten vår gir sjakk med tårn på G7.

Vandrende grav svarer ved å flytte konge fra E7 til D8. Fra G8 tvinger helten vårs tårn Vandrende grav til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Vandrende grav konge til C7. Fra G8 til A8 sluker helten vårs tårn Vandrende gravs løper.

Vandrende gravs bonde går videre fra D5 til D4. Et rent slag: helten vårs ridder velter bonde på D3.

Vandrende grav setter ridder på C1 og vokter hvert felt. Fra D3 til C1 sluker helten vårs ridder Vandrende gravs ridder.

Fra mørket skyver Vandrende grav konge til C6, og helten vårs ridder tar B3 og lar C1 ligge bak seg. Vandrende grav svarer ved å flytte bonde fra D4 til D3.

helten vår gir sjakk med tårn på C8.

Med slu i fangehull bringer Vandrende grav konge til B7, og med en stødig hånd bringer helten vår tårn til H8. Vandrende gravs konge går videre fra B7 til A7.

Vandrende grav faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 33 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 3
Material captured (hero / opponent)
18 / 15
First capture
move 1
Skills used
3

Floor 14 statistics

Against Vandrende grav, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 14