Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Snegl på etasje 2.
helten vårs bonde lander på G3 og beseirer Snegls ridder!
Sjakkmat! helten vår velter Snegl og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på G3.
Snegl svarer ved å flytte bonde fra H6 til H5, og helten vår glir med bonde over brettet, fra E2 til E4. Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til H4.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på H4.
Snegls løper går videre fra D6 til C5. helten vår går frem løper fra C1 til A3; så snegl setter løper på G1 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F1. Fra mørket skyver Snegl løper til B6, og helten vårs bonde tar H5 og lar H4 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte løper fra B6 til F2. helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på F2.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til C5; så snegls bonde går videre fra D7 til D6.
helten vår går frem løper fra C5 til B6, og rett etter snegl setter konge på G7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på D8.
Fra mørket skyver Snegl konge til F6, menshelten vårs bonde tar H6 og lar H5 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra D6 til D5.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra E4 til D5.
Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til E4. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D6. Snegls bonde når E3 og truer helten vårs konge.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra F2 til E3.
Snegl setter konge på F5 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D7. Fra mørket skyver Snegl bonde til E5, og helten vårs løper tar C7 og lar D8 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte bonde fra E5 til E4. helten vårs bonde krones på D8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E6. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til D6.
Et grusomt slag: Snegls bonde tar helten vårs løper på D6.
helten vår går frem dronning fra D8 til H8, og rett etter snegl setter konge på E7 og vokter hvert felt. helten vår tar bonde på H7 og setter Snegl i sjakk.
Fra mørket skyver Snegl konge til F8, menshelten vårs dronning tar B7 og lar H7 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra G4 til G3, og helten vår glir med bonde over brettet, fra H6 til H7.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E8. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 21 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.