Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Flaggermus. Fangehullet venter i stillhet.

Et grusomt slag: Flaggermuss tårn tar helten vårs dronning på H8.

helten vår faller for Flaggermuss matt. Fangehullet tilgir ikke.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2. Fra mørket skyver Flaggermus ridder til D8, og rett etter helten vårs konge tar E3 og lar E2 ligge bak seg.

Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra A7 til A5; så helten vår glir med løper over brettet, fra C1 til A3. Med slu i fangehull bringer Flaggermus tårn til H8.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D3. Flaggermus flytter bonde fra E4 til D3 og velter helten vårs bonde.

Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på D3.

Sjakk fra Flaggermus: bonde planter seg på E4.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E3. Flaggermus gir sjakk med tårn på H3.

helten vårs konge tar F4 og lar E3 ligge bak seg. Flaggermuss ridder når E6 og truer helten vårs konge.

helten vår glir med konge over brettet, fra F4 til F5. Sjakk fra Flaggermus: ridder planter seg på D4.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G4, mensflaggermuss tårn går videre fra H3 til H7. helten vår går frem løper fra A3 til B2.

Flaggermuss tårn når G7 og truer helten vårs konge.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F4. Fra mørket skyver Flaggermus ridder til F5, og rett etter helten vårs bonde tar H4 og lar H2 ligge bak seg.

Flaggermus svarer ved å flytte tårn fra G7 til G2. Et rent slag: helten vårs konge velter ridder på F5.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til D4. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til A1, og flaggermuss konge går videre fra E8 til D7.

helten vår går frem bonde fra H4 til H5, mensflaggermus setter tårn på H2 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G5.

Fra mørket skyver Flaggermus bonde til E3; så helten vårs bonde tar H6 og lar H5 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra E3 til E2, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra H6 til H7.

Flaggermuss bonde krones på E1, og en fiendtlig dronning fødes.

Promovering: på H8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Flaggermuss dronning når G1 og truer helten vårs konge.

helten vår går frem konge fra G5 til F5. Sjakk fra Flaggermus: dronning planter seg på F2.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E4. Flaggermus gir sjakk med dronning på E1.

helten vårs konge tar D5 og lar E4 ligge bak seg. Flaggermuss dronning når E5 og truer helten vårs konge.

helten vår glir med konge over brettet, fra D5 til C4. Flaggermus rykker frem til H8 og krever vår dronning.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B5, og flaggermuss tårn går videre fra H8 til H6. Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på B6.

Flaggermus setter dronning på D5 og vokter hvert felt. Fra B6 til A5 sluker helten vårs konge Flaggermuss bonde.

Fra mørket skyver Flaggermus dronning til C4; så helten vårs konge tar B6 og lar A5 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra D4 til D3, og rett etter helten vår glir med løper over brettet, fra A1 til G7.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus tårn til H1. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til F8, mensflaggermuss dronning går videre fra C4 til D4.

helten vår går frem konge fra B6 til B5, og flaggermus setter bonde på A3 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på D6.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til C8. Fra D6 til C5 sluker helten vårs løper Flaggermuss bonde.

Flaggermus svarer ved å flytte tårn fra H1 til H5; så helten vår glir med konge over brettet, fra B5 til C6. Sjakkmat: Flaggermus avslutter helten vår på C5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 43 s
Moves
66
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 3
Material captured (hero / opponent)
8 / 13
First capture
move 4

Floor 4 statistics

Against Flaggermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (66 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 4