Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Flaggermus på etasje 4.
Et grusomt slag: Flaggermuss ridder tar helten vårs dronning på D8.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Flaggermus trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D3, og rett etter flaggermuss bonde går videre fra E4 til E3. helten vår går frem bonde fra D3 til D4.
Etter å ha velter bonde på F2 truer Flaggermus helten vårs konge.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F2.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til F7. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D4 til E5.
Etter å ha velter bonde på A2 truer Flaggermus helten vårs konge.
helten vår glir med konge over brettet, fra F2 til F3, og rett etter med slu i fangehull bringer Flaggermus ridder til E7. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra E5 til D6.
Flaggermuss ridder går videre fra E7 til C6. helten vår går frem bonde fra D6 til D7, og rett etter flaggermus setter bonde på C4 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F4. Fra mørket skyver Flaggermus konge til E6. helten vårs bonde krones på D8 og blir en dronning.
Flaggermuss ridder faller på D8 og river dronning fra helten vår.
helten vår glir med konge over brettet, fra F4 til E4. Flaggermuss tårn når E2 og truer helten vårs konge.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D4. Sjakk fra Flaggermus: tårn planter seg på E4.
helten vår tar den fiendtlige tårn: konge hopper fra D4 til E4.
Flaggermus setter ridder på C6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på F4. Fra mørket skyver Flaggermus konge til F6, og helten vårs konge tar G4 og lar F4 ligge bak seg.
Sjakk fra Flaggermus: bonde planter seg på H5.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på H5.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus ridder til D4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G4; så flaggermuss konge går videre fra F6 til F7.
helten vår går frem konge fra G4 til F4, og rett etter flaggermus setter konge på E8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E4.
Fra mørket skyver Flaggermus ridder til E2, menshelten vårs konge tar E3 og lar E4 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte ridder fra E2 til C1, og helten vår glir med konge over brettet, fra E3 til D2.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til B5. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på C1.
Flaggermuss konge går videre fra E8 til E7. helten vår går frem konge fra C1 til C2; så flaggermus setter konge på D6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C3. Fra mørket skyver Flaggermus konge til C5, og helten vårs konge tar C2 og lar C3 ligge bak seg.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra C5 til D4, menshelten vår glir med konge over brettet, fra C2 til B2. Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til B4.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til A2; så flaggermuss konge går videre fra D4 til C3. helten vår går frem konge fra A2 til B1, og rett etter flaggermus setter konge på B3 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C1. Fra mørket skyver Flaggermus bonde til C3, menshelten vårs konge tar D1 og lar C1 ligge bak seg.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra B3 til A3, og helten vår glir med konge over brettet, fra D1 til C2. Flaggermus gir sjakk med bonde på B3.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.
Flaggermuss bonde går videre fra B3 til B2. helten vår går frem konge fra C3 til C2; så flaggermus setter konge på A2 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D1. På B1 promoverer Flaggermus og vinner en forsterkende dronning.
helten vårs konge tar D2 og lar D1 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte dronning fra B1 til G1, menshelten vår glir med konge over brettet, fra D2 til C2.
Sjakk fra Flaggermus: dronning planter seg på F2.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D3. Flaggermus gir sjakk med dronning på E2.
helten vår krever den fiendtlige dronning ved å lande på E2.
Flaggermus setter konge på A3 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D3. Fra mørket skyver Flaggermus konge til B2, menshelten vårs konge tar D4 og lar D3 ligge bak seg.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra B2 til B3, og helten vår glir med konge over brettet, fra D4 til D5. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til B2.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D6, og rett etter flaggermuss konge går videre fra B2 til B1. helten vår går frem konge fra D6 til D7; så flaggermus setter konge på A1 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C7. Fra mørket skyver Flaggermus konge til B1. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C7 til B7.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Flaggermus.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 9 s
- Moves
- 87
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 11
- First capture
- move 2
Floor 4 statistics
Against Flaggermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.