Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.

helten vårs konge lander på E5 og beseirer Rottes ridder!

Sjakkmat! helten vår velter Rotte og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.

Rotte setter ridder på E5 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F3. Fra mørket skyver Rotte bonde til E6, og helten vårs bonde tar E3 og lar E2 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte ridder fra E5 til F7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra F3 til F4. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til D8.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E4; så rottes bonde går videre fra C5 til C4. helten vår går frem bonde fra D2 til D3, og rett etter rotte setter ridder på F7 og vokter hvert felt.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D3 til C4.

Fra mørket skyver Rotte konge til E7, menshelten vårs bonde tar G3 og lar G2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra E7 til F6.

Fra E5 tvinger helten vårs bonde Rotte til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C3, og rett etter rottes ridder går videre fra F7 til H8.

helten vår går frem bonde fra C4 til C5; så rotte setter bonde på D5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D2.

Fra mørket skyver Rotte konge til D7, og helten vårs konge tar C2 og lar D2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra C7 til C6, menshelten vår glir med konge over brettet, fra C2 til B3.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C4; så rottes bonde går videre fra G6 til G5.

helten vår går frem konge fra B3 til C3, og rett etter rotte setter ridder på G6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4.

Fra mørket skyver Rotte konge til C8, menshelten vårs konge tar D4 og lar C3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra C8 til B8.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C4 til D5.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til C7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E6.

Rottes bonde går videre fra G5 til G4. helten vår går frem bonde fra F4 til F5.

Et grusomt slag: Rottes ridder tar helten vårs bonde på E5.

helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på E5.

Fra mørket skyver Rotte konge til D8, og helten vårs bonde tar F6 og lar F5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra D8 til C7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra E6 til E7.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D7. helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.

Rottes konge går videre fra D7 til C7. helten vår gir sjakk med dronning på E7.

Rotte setter konge på C8 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H5. Fra mørket skyver Rotte bonde til A4.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E6.

Rotte svarer ved å flytte konge fra C8 til B8. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra E6 til G4.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til C7. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til E6, og rett etter rottes konge går videre fra C7 til B8.

helten vår går frem bonde fra F6 til F7; så rotte setter konge på A7 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på F8 og blir en dronning.

Fra mørket skyver Rotte konge til B7, og helten vårs dronning tar E8 og lar F8 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra B7 til A6.

helten vår tar bonde på C6 og setter Rotte i sjakk.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til A7. helten vår tar bonde på A4 og setter Rotte i sjakk.

Rottes konge går videre fra A7 til B7. Fra C6 tvinger helten vårs bonde Rotte til å forsvare seg.

Rotte setter konge på C7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D5. Fra mørket skyver Rotte konge til B6, menshelten vårs bonde tar H6 og lar H5 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra B6 til C7. Fra D7 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B6. helten vår leverer det endelige mattet fra B7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
13 min 2 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 1