Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Snegl. Fangehullet venter i stillhet.

Snegl flytter sin ridder fra F6 til G8 og velter helten vårs dronning!

Verken helten vår eller Snegl tar seieren. Remis på brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Et rent slag: helten vårs bonde velter løper på C3.

Fra mørket skyver Snegl konge til D7, og rett etter helten vårs løper tar G5 og lar C1 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra B3 til B2; så helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D1.

Snegls bonde krones på B1, og en fiendtlig tårn fødes.

Med en stødig hånd bringer helten vår løper til C1, og snegls tårn går videre fra B1 til B4. Et rent slag: helten vårs bonde velter tårn på B4.

Snegl setter ridder på H7 og vokter hvert felt. Fra B4 til C5 sluker helten vårs bonde Snegls bonde.

Snegl flytter bonde fra D6 til C5 og velter helten vårs bonde.

helten vårs løper tar A3 og lar C1 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra D7 til E7, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra F2 til F3.

Snegl flytter bonde fra E4 til F3 og velter helten vårs bonde.

Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på F3.

Snegls konge går videre fra E7 til D6. Fra F3 til G4 sluker helten vårs bonde Snegls bonde.

Snegl setter ridder på G5 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår løper på C1. Fra mørket skyver Snegl ridder til E6, og rett etter helten vårs bonde tar G5 og lar G4 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte ridder fra E6 til D4. Fra F4 tvinger helten vårs løper Snegl til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C6. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til E5, og snegls ridder går videre fra D4 til F3.

helten vår går frem konge fra D1 til E2, menssnegl setter ridder på H4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på F4.

Fra mørket skyver Snegl ridder til F5; så helten vårs løper tar E3 og lar F4 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra B5 til B4, og rett etter helten vår glir med løper over brettet, fra E3 til C1.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til B7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2, menssnegls konge går videre fra B7 til C7.

helten vår går frem konge fra D2 til C2, og snegl setter konge på D8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B3.

Fra mørket skyver Snegl ridder til D6, og rett etter helten vårs løper tar A3 og lar C1 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra D8 til C7.

Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på B4.

Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til F5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G6, og snegls ridder går videre fra D6 til E4.

helten vår går frem bonde fra G6 til G7. Snegl gir sjakk med bonde på C4.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på A4. Fra mørket skyver Snegl ridder til F6.

Promovering: på G8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Snegl rykker frem til G8 og krever vår dronning.

helten vår glir med løper over brettet, fra B4 til A5. Snegl flytter bonde fra B6 til A5 og velter helten vårs løper.

Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på A5.

Snegls konge går videre fra C7 til B8. helten vår går frem konge fra A5 til B5, og snegl setter konge på C8 og vokter hvert felt.

Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på C4.

Fra mørket skyver Snegl konge til D7, og rett etter helten vårs konge tar D4 og lar C4 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra D7 til C7; så helten vår glir med konge over brettet, fra D4 til E5.

Med slu i fangehull bringer Snegl ridder til E7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F6, og snegls ridder går videre fra E7 til C6.

Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på F5.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Snegl trekker seg tilbake.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 47 s
Moves
69
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
15 / 14
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 2