Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Edderkopp på etasje 3.
Edderkopp fører sin ridder til C1 og tar vår løper.
Slaget avbrytes: helten vår gir opp mot Edderkopp.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vårs bonde tar F3 og lar F2 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra E4 til D2, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D1.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til C4. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til H3; så edderkopps bonde går videre fra C7 til C5.
helten vår går frem ridder fra H3 til G5, og rett etter edderkopp setter konge på F8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C2.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til G7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.
Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra C4 til D2. helten vår gir sjakk med ridder på E6.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til F7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.
Edderkopps ridder går videre fra D2 til F1. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra C5 til A4.
Edderkopp setter konge på G6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på D3. Fra mørket skyver Edderkopp ridder til D5, og helten vårs ridder tar C5 og lar A4 ligge bak seg.
Edderkopp gir sjakk med ridder på F4.
helten vår glir med konge over brettet, fra D3 til E4, og rett etter med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til H5. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E4 til E5.
Et grusomt slag: Edderkopps ridder tar helten vårs bonde på E2.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A6.
Edderkopp setter konge på H4 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F4. Et grusomt slag: Edderkopps ridder tar helten vårs løper på C1.
helten vårs bonde tar F5 og lar F4 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra H4 til G4, og helten vår glir med ridder over brettet, fra A6 til C5.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til E2.
Slaget avbrytes: helten vår gir opp mot Edderkopp.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 54 s
- Moves
- 34
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 4
- First capture
- move 5
Floor 3 statistics
Against Edderkopp, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (34 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.