Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Flaggermus på etasje 4.
Flaggermus fører sin bonde til B3 og tar vår dronning.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Flaggermus.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på H6.
Fra mørket skyver Flaggermus bonde til A5, og helten vårs løper tar E3 og lar H6 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra B6 til B5, menshelten vår glir med tårn over brettet, fra A1 til D1.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til D7. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra D1 til D5.
I det øyeblikket, Rygstikk: en av Flaggermuss brikker forsvinner sporløst.
Flaggermuss konge går videre fra D7 til E6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B5.
Flaggermus setter bonde på D5 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra B5 til A5.
Et grusomt slag: Flaggermuss ridder tar helten vårs tårn på A5.
helten vårs løper tar D2 og lar E3 ligge bak seg, og flaggermus svarer ved å flytte ridder fra A5 til C6. helten vår glir med ridder over brettet, fra G1 til E2.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til D4, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G4. Flaggermuss bonde går videre fra E4 til E3; så helten vår går frem løper fra D2 til C1.
Flaggermus setter ridder på B8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på G3, og fra mørket skyver Flaggermus konge til E7.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til F5.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E7 til E6, og rett etter helten vår glir med ridder over brettet, fra F5 til H6. Med slu i fangehull bringer Flaggermus ridder til C6; så med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G5.
Flaggermuss ridder går videre fra C6 til B4, og rett etter helten vår går frem bonde fra G5 til G6. Flaggermus setter konge på F6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G7, mensfra mørket skyver Flaggermus konge til E6. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E6 til F6; så helten vår glir med dronning over brettet, fra G8 til B3. Fra skyggene, Rygstikk. Flaggermus mister en brikke til helten vårs klinge.
Et grusomt slag: Flaggermuss bonde tar helten vårs dronning på B3.
Med en stødig hånd bringer helten vår løper til B2; så flaggermuss bonde går videre fra D4 til D3. helten vår går frem løper fra B2 til C1.
Flaggermus setter konge på E6 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til D7, menshelten vårs konge tar D2 og lar E1 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra E5 til E4.
helten vår glir med konge over brettet, fra D2 til C3. helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Flaggermus.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til B2. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C3 til B2.
Flaggermuss konge går videre fra D7 til C8. helten vår går frem konge fra B2 til C3, mensflaggermus setter konge på B8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D4. helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Flaggermus.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til B7. helten vårs løper tar F4 og lar E3 ligge bak seg, og rett etter flaggermus svarer ved å flytte konge fra B7 til A8.
helten vår glir med ridder over brettet, fra H6 til F5; så med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til B7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C5.
Flaggermuss konge går videre fra B7 til A7, og helten vår går frem konge fra C5 til B5. Flaggermus setter konge på B7 og vokter hvert felt.
helten vår gir sjakk med ridder på D6.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til A8. helten vårs konge tar B6 og lar B5 ligge bak seg; så flaggermus svarer ved å flytte konge fra A8 til B8.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til B5.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til A8. helten vår gir sjakk med ridder på C7.
Flaggermuss konge går videre fra A8 til B8. Fra E8 tvinger helten vårs ridder Flaggermus til å forsvare seg.
Flaggermus setter konge på A8 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på D6. Fra mørket skyver Flaggermus konge til B8.
helten vår gir sjakk med ridder på B5.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra B8 til A8. helten vår glir med ridder over brettet, fra B5 til D6.
Verken helten vår eller Flaggermus tar seieren. Remis på brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 21 s
- Moves
- 75
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 14
- First capture
- move 0
- Skills used
- 4
Floor 4 statistics
Against Flaggermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.