Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Edderkopp på etasje 3.
helten vårs dronning lander på D8 og beseirer Edderkopps ridder!
Duellen ender uavgjort: helten vår og Edderkopp trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D2 til E3.
Edderkopps ridder går videre fra E4 til D6. helten vår går frem løper fra C1 til A3, og rett etter edderkopp setter bonde på F5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4. Fra mørket skyver Edderkopp konge til F7, menshelten vårs bonde tar H5 og lar H4 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra F7 til F8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra H5 til H6. Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til B7.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H7, og rett etter edderkopps konge går videre fra F8 til G7. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.
Edderkopp setter konge på G6 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.
Fra mørket skyver Edderkopp bonde til C5. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra E5 til E7.
Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra F5 til F4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F4.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til A5. helten vår gir sjakk med bonde på F5.
Edderkopps konge går videre fra G6 til H6. helten vår går frem bonde fra F5 til F6, og rett etter edderkopp setter ridder på D8 og vokter hvert felt.
helten vår tar den fiendtlige ridder: dronning hopper fra E7 til D8.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til H7, menshelten vårs bonde tar F7 og lar F6 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra H7 til G6.
helten vårs bonde krones på F8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til C4. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til C1, og rett etter edderkopps konge går videre fra G6 til H7.
helten vår går frem dronning fra D8 til G5; så edderkopp setter bonde på A3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G4.
Fra mørket skyver Edderkopp bonde til A4, og helten vårs dronning tar F6 og lar G5 ligge bak seg.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Edderkopp.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 9 s
- Moves
- 37
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Edderkopp, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.