Slagskronikk
helten vår stiller brikker mot Geist. Fangehullet venter i stillhet.
Geist fører sin ridder til A1 og tar vår tårn.
Geists kant lukker partiet: matt mot helten vår.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D2. helten vår omslutter en brikke i Sniking; Geist passerer feltet uten å se den.
Sjakk fra Geist: ridder planter seg på B3.
Fra D2 til E3 sluker helten vårs konge Geists tårn.
Geists bonde går videre fra G3 til G2. Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på G2.
Geist rykker frem til G2 og krever vår løper.
Fra H1 til H3 sluker helten vårs tårn Geists bonde.
helten vår omslutter en brikke i Sniking; Geist passerer feltet uten å se den.
Geist flytter ridder fra B3 til A1 og velter helten vårs tårn.
Sjakkmat. Geist beseirer helten vår på denne etasjen.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 38 s
- Moves
- 18
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 8
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 13 statistics
Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (18 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.