Slagskronikk

Duellen begynner: Nicolas C. mot Geist på etasje 13.

Nicolas C.s bonde lander på A3 og beseirer Geists tårn!

Sjakkmat! Nicolas C. velter Geist og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Nicolas C. tar den fiendtlige ridder: ridder hopper fra G1 til F3.

Sniking. Nicolas C.s felle etterlater Geist forvirret.

Etter å ha velter bonde på F2 truer Geist Nicolas C.s konge.

Nicolas C. krever den fiendtlige bonde ved å lande på F2.

Geists ridder faller på F1 og river løper fra Nicolas C.

Nicolas C. tar den fiendtlige ridder: dronning hopper fra D1 til F1.

Med slu i fangehull bringer Geist løper til D5. Nicolas C. krever den fiendtlige tårn ved å lande på A3.

Geists konge går videre fra E8 til F8; så nicolas C. går frem bonde fra E2 til E4. Geist setter løper på E6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter Nicolas C. ridder på C3. Nicolas C. aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Geist.

Fra mørket skyver Geist bonde til C4. Nicolas C. tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra C3 til A4.

Geist svarer ved å flytte løper fra D6 til B4. Nicolas C. krever den fiendtlige løper ved å lande på B4.

Geists bonde faller på B4 og river bonde fra Nicolas C.

Med en stødig hånd bringer Nicolas C. ridder til C5, og rett etter geists bonde går videre fra A7 til A6. Nicolas C. tar løper på E6 og setter Geist i sjakk.

Fra skyggene, Rygstikk. Geist mister en brikke til Nicolas C.s klinge.

Geist setter konge på F7 og vokter hvert felt. Nicolas C. gir sjakk med ridder på G5.

Fra mørket skyver Geist konge til G6. Nicolas C. tar bonde på A6 og setter Geist i sjakk.

Geist svarer ved å flytte konge fra G6 til G7, og rett etter nicolas C. glir med tårn over brettet, fra A6 til A4. Fra skyggene, Rygstikk. Geist mister en brikke til Nicolas C.s klinge.

Med slu i fangehull bringer Geist bonde til E5. Nicolas C. krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.

Geists konge går videre fra G7 til F8, og nicolas C. går frem tårn fra C4 til C5. Geist setter konge på E7 og vokter hvert felt.

Nicolas C. tar bonde på E5 og setter Geist i sjakk.

Fra mørket skyver Geist konge til F8. Nicolas C.s dronning tar C4 og lar F1 ligge bak seg; så geist svarer ved å flytte konge fra F8 til G7.

Fra F7 tvinger Nicolas C.s dronning Geist til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Geist konge til H6. Nicolas C. leverer det endelige mattet fra H7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 14 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
22 / 5
First capture
move 0
Skills used
4

Floor 13 statistics

Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 13