Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Flaggermus på etasje 4.

helten vår svarer med raseri: konge hopper fra D4 til E3 og tar den fiendtlige bonde.

Verken helten vår eller Flaggermus tar seieren. Remis på brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vårs bonde tar H4 og lar H2 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E8 til F8, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D2.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til E7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C3; så flaggermuss bonde går videre fra E5 til E4.

helten vår går frem konge fra C3 til B2, og rett etter flaggermus setter bonde på B5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C3.

Fra mørket skyver Flaggermus bonde til C4, menshelten vårs konge tar D4 og lar C3 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra E4 til E3.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D4 til E3.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til D8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D4, og rett etter flaggermuss bonde går videre fra H6 til H5.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D4 til D5.

Flaggermus setter bonde på C3 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på D4. Fra mørket skyver Flaggermus konge til C8.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D4 til C3.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra C8 til D8, menshelten vår glir med konge over brettet, fra C3 til B4. Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til A3.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra B4 til A3.

Flaggermuss konge går videre fra D8 til C7. helten vår går frem konge fra A3 til B4, og rett etter flaggermus setter konge på D7 og vokter hvert felt.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra B4 til B5.

Fra mørket skyver Flaggermus bonde til B6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B6.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra D7 til E7, og helten vår glir med konge over brettet, fra B6 til C6. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til F8.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D6.

Flaggermuss konge går videre fra F8 til E8. helten vår går frem konge fra D6 til E5; så flaggermus setter konge på D7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F5. Fra mørket skyver Flaggermus konge til D8, og helten vårs konge tar G5 og lar F5 ligge bak seg.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra D8 til E8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på H5.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til E7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G4; så flaggermuss konge går videre fra E7 til F6.

helten vår går frem bonde fra H4 til H5, og rett etter flaggermus setter konge på F7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G5.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til E7, menshelten vårs konge tar H6 og lar G5 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E7 til F6, og helten vår glir med konge over brettet, fra H6 til H7.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H6, og rett etter flaggermuss konge går videre fra F7 til F8.

helten vår går frem konge fra H7 til G6; så flaggermus setter konge på G8 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med bonde på H7.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til H8, og helten vårs konge tar H6 og lar G6 ligge bak seg.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Flaggermus trekker seg tilbake.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 15 s
Moves
61
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 6

Floor 4 statistics

Against Flaggermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 4