Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Flaggermus på etasje 4.

helten vårs konge lander på D5 og beseirer Flaggermuss tårn!

Duellen ender uavgjort: helten vår og Flaggermus trekker seg tilbake.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vårs bonde tar H4 og lar H2 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte tårn fra D5 til D4, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E1 til E2.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til F8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E3; så flaggermuss tårn går videre fra D4 til D5.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E4.

Flaggermus setter bonde på H5 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige tårn: konge hopper fra E4 til D5.

Fra mørket skyver Flaggermus bonde til C4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra F8 til E7, og helten vår glir med konge over brettet, fra C4 til D5. Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til B5.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E4. I det øyeblikket, Rygstikk: en av Flaggermuss brikker forsvinner sporløst.

Sjakk fra Flaggermus: bonde planter seg på D5.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E4 til D5.

Flaggermus setter bonde på B4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C4, og fra mørket skyver Flaggermus bonde til A3.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C4 til B4.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E7 til E6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til B6; så med en stødig hånd bringer helten vår konge til B4. Flaggermuss konge går videre fra E6 til D6, og rett etter helten vår går frem konge fra B4 til B5.

I det øyeblikket, Rygstikk: en av Flaggermuss brikker forsvinner sporløst.

Flaggermus setter konge på E6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på C4. Fra mørket skyver Flaggermus konge til F6, og helten vårs konge tar D4 og lar C4 ligge bak seg.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra F6 til E7. helten vår glir med konge over brettet, fra D4 til E4, og rett etter med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til F8.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F4; så flaggermuss konge går videre fra F8 til F7. helten vår går frem konge fra F4 til G5.

Flaggermus setter konge på E6 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på H5.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til E7, menshelten vårs konge tar G5 og lar H5 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E7 til F8.

helten vår glir med bonde over brettet, fra H4 til H5; så med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til E7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H6, og rett etter flaggermuss konge går videre fra E7 til D7.

helten vår går frem bonde fra H6 til H7. Flaggermus setter konge på E8 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til E7. helten vår gir sjakk med dronning på G7.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E7 til E8. helten vår glir med dronning over brettet, fra G7 til F6, og rett etter med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til D7.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F7.

Flaggermuss konge går videre fra D7 til D6. helten vår gir sjakk med dronning på F6.

Flaggermus setter konge på D7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på E5. Fra mørket skyver Flaggermus konge til C6.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E6.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra C6 til C7. helten vår gir sjakk med dronning på E7.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til C6. Fra E6 tvinger helten vårs dronning Flaggermus til å forsvare seg.

Flaggermuss konge går videre fra C6 til B7, og helten vår går frem dronning fra E6 til D6. Flaggermus setter konge på A8 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår dronning på C7.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Flaggermus.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 9 s
Moves
69
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 3
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against Flaggermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 4