Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på A4.
Rotte faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.
Rotte svarer ved å flytte ridder fra D7 til B6, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra F2 til F3. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D8.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F3 til G4.
Rottes konge går videre fra D8 til C8. helten vår går frem bonde fra D2 til D3, og rett etter rotte setter konge på B8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C4. Fra mørket skyver Rotte ridder til A4, menshelten vårs konge tar D2 og lar E1 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra B8 til B7, og helten vår glir med konge over brettet, fra D2 til C2. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til C8.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B3, og rett etter rottes bonde går videre fra G6 til G5. helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra B3 til A4.
Rotte setter konge på D8 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A5.
Fra mørket skyver Rotte konge til D7, og helten vårs konge tar A6 og lar A5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra E7 til E6, menshelten vår glir med konge over brettet, fra A6 til B7.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A4; så rottes konge går videre fra D8 til E7.
helten vår går frem bonde fra A4 til A5, og rett etter rotte setter konge på F8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A6.
Fra mørket skyver Rotte konge til G7, menshelten vårs bonde tar A7 og lar A6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra G7 til F6.
helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C7.
Rottes konge går videre fra F7 til G6. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra A8 til C6.
Rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt. Fra F3 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Rotte konge til G8, og helten vårs dronning tar F6 og lar F3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra E6 til E5.
helten vår tar bonde på G5 og setter Rotte i sjakk.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H8. helten vår tar bonde på E5 og setter Rotte i sjakk.
Rottes konge går videre fra H8 til H7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.
Rotte setter konge på G6 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på F8. Fra mørket skyver Rotte konge til H7, menshelten vårs konge tar D7 og lar C7 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra H7 til G6, og helten vår glir med konge over brettet, fra D7 til E6. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G5.
helten vår gir sjakk med dronning på F5.
Rottes konge går videre fra G5 til H4. Matt. helten vårs dronning på H5 etterlater Rotte uten flukt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 43 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.