Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.
helten vårs bonde lander på D5 og beseirer Rottes ridder!
Sjakkmat! helten vår velter Rotte og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E4; så rottes konge går videre fra E8 til F8. helten vår går frem bonde fra H2 til H4, og rett etter rotte setter bonde på E6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F4. Fra mørket skyver Rotte ridder til B6, menshelten vårs bonde tar D3 og lar D2 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra F8 til G8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra F4 til F5. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F8.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F2, og rett etter rottes bonde går videre fra E6 til E5. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F5 til G6.
Rotte setter ridder på D5 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på D5.
Rottes bonde faller på B2 og river bonde fra helten vår.
helten vårs konge tar G3 og lar F2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra F8 til E8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra G6 til G7.
På B1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende løper.
helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Rottes konge går videre fra E8 til E7. Fra E6 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Rotte setter konge på D8 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra E6 til C6.
Et grusomt slag: Rottes løper tar helten vårs bonde på C2.
helten vår gir sjakk med dronning på A8.
Rotte svarer ved å flytte konge fra D8 til D7. Fra C6 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til C8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E6.
Rottes konge går videre fra C8 til D8. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra E6 til E5.
Rotte setter bonde på C4 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.
Fra mørket skyver Rotte bonde til A4. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F6.
Rotte svarer ved å flytte konge fra D8 til C8. helten vår gir sjakk med dronning på F5.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B7. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til D7; så rottes konge går videre fra B7 til A8.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til C6.
Rotte setter konge på A7 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D3 til C4.
Sjakk fra Rotte: løper planter seg på D1.
helten vårs konge tar G3 og lar G4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte løper fra D1 til G4. helten vår tar den fiendtlige løper: konge hopper fra G3 til G4.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til A3. helten vår gir sjakk med dronning på A4.
Rottes konge går videre fra A7 til B7. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra A4 til A3.
Rotte setter bonde på C5 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.
Fra mørket skyver Rotte konge til A8, og helten vårs bonde tar A4 og lar A2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra A8 til B7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra A4 til A5.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til A8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A6; så rottes konge går videre fra A8 til B8.
helten vår gir sjakk med dronning på B6.
Rotte setter konge på C8 og vokter hvert felt. Fra B7 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Rotte konge til D8, menshelten vårs bonde tar A7 og lar A6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra D8 til E8.
Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 5 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 2
- First capture
- move 6
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.