Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Flaggermus på etasje 4.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende tårn på D7.
Flaggermuss kant lukker partiet: matt mot helten vår.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår går frem bonde fra G2 til G4; så flaggermus setter konge på E7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G5.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til F7. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra G5 til H6.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra F7 til G8, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E1 til F2. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til H8.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G3; så flaggermuss tårn går videre fra D5 til D2. helten vår går frem konge fra G3 til H4.
Flaggermuss tårn når H2 og truer helten vårs konge.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G5. Sjakk fra Flaggermus: tårn planter seg på G2.
helten vårs konge tar H5 og lar G5 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra B6 til B5, og helten vår glir med bonde over brettet, fra H6 til H7.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til A3. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til H6, og rett etter flaggermuss bonde går videre fra B7 til B6.
helten vår går frem konge fra H6 til H5; så flaggermus setter tårn på A2 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på H6.
Fra mørket skyver Flaggermus tårn til B2, og helten vårs konge tar H5 og lar H6 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte tårn fra B2 til F2, menshelten vår glir med konge over brettet, fra H5 til H6.
Flaggermus gir sjakk med tårn på H2.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G6. Flaggermuss tårn når G2 og truer helten vårs konge.
helten vår går frem konge fra G6 til F7, og rett etter flaggermus setter bonde på A2 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F8.
Fra mørket skyver Flaggermus tårn til G7, menshelten vårs konge tar E8 og lar F8 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte tårn fra G7 til B7, og helten vår glir med konge over brettet, fra E8 til F8.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til C4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E8, og rett etter flaggermuss bonde går videre fra E4 til E3.
helten vår går frem konge fra E8 til D8; så flaggermus setter tårn på A7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C8.
Fra mørket skyver Flaggermus bonde til E2, og helten vårs konge tar B8 og lar C8 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte tårn fra A7 til E7, menshelten vår glir med konge over brettet, fra B8 til C8.
På E1 promoverer Flaggermus og vinner en forsterkende tårn.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D8. Et grusomt slag: Flaggermuss tårn tar helten vårs bonde på H7.
helten vår går frem konge fra D8 til E8, og rett etter flaggermus setter bonde på C3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F8.
Fra mørket skyver Flaggermus bonde til B4, menshelten vårs konge tar E8 og lar F8 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra C3 til C2, og helten vår glir med konge over brettet, fra E8 til D8.
Flaggermus gir sjakk med tårn på D7.
helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på D7.
Flaggermuss tårn går videre fra E1 til B1. helten vår går frem konge fra D7 til E7; så flaggermus setter konge på G7 og vokter hvert felt.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D6.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til F6, og helten vårs konge tar C6 og lar D6 ligge bak seg. På A1 promoverer Flaggermus og vinner en forsterkende dronning.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B6.
Sjakk fra Flaggermus: dronning planter seg på D4.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C6; så flaggermuss dronning går videre fra D4 til B2. helten vår går frem konge fra C6 til D6.
Flaggermuss dronning når D4 og truer helten vårs konge.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C6. Fra mørket skyver Flaggermus dronning til H4, menshelten vårs konge tar B6 og lar C6 ligge bak seg.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra F6 til G5, og helten vår glir med konge over brettet, fra B6 til B5. Fra skyggene, Rygstikk. Flaggermus mister en brikke til helten vårs klinge.
Flaggermuss dronning når G4 og truer helten vårs konge.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C5. Sjakk fra Flaggermus: dronning planter seg på D4.
helten vår går frem konge fra C5 til C6, mensflaggermus setter tårn på B8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C7.
Flaggermuss dronning når D8 og truer helten vårs konge.
helten vårs konge tar C6 og lar C7 ligge bak seg. Sjakk fra Flaggermus: tårn planter seg på B6.
helten vår glir med konge over brettet, fra C6 til C5. Sjakkmat: Flaggermus avslutter helten vår på C1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 39 s
- Moves
- 88
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Flaggermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (88 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.