Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Snegl på etasje 2.
Snegl flytter sin tårn fra H1 til H8 og velter helten vårs dronning!
Verken helten vår eller Snegl tar seieren. Remis på brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige løper: bonde hopper fra B2 til C3.
Et grusomt slag: Snegls bonde tar helten vårs bonde på A2.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H3, og rett etter snegls ridder går videre fra F6 til D7. helten vår går frem bonde fra F2 til F3.
På A1 promoverer Snegl og vinner en forsterkende tårn.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F2. Snegls bonde faller på H3 og river bonde fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra G2 til H3.
Snegl svarer ved å flytte ridder fra D7 til E5, menshelten vår glir med løper over brettet, fra C1 til A3. Med slu i fangehull bringer Snegl tårn til C1.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F3 til E4.
Snegls tårn går videre fra C1 til D1. helten vår går frem ridder fra G1 til F3, og rett etter snegl setter ridder på C4 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4. Fra mørket skyver Snegl bonde til B4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B4.
Snegl svarer ved å flytte tårn fra D1 til A1, og helten vår glir med løper over brettet, fra A3 til B2. Et grusomt slag: Snegls ridder tar helten vårs løper på B2.
Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til G5, og rett etter snegls tårn går videre fra A1 til A4. helten vår går frem bonde fra C2 til C3; så snegl setter bonde på F5 og vokter hvert felt.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F5.
Snegls bonde faller på B4 og river bonde fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C3 til B4.
Snegl svarer ved å flytte ridder fra B2 til C4, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra D2 til D3. Snegls tårn faller på B4 og river bonde fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra D3 til C4.
Snegls konge går videre fra E8 til F8. helten vår gir sjakk med ridder på E6.
Snegl setter konge på E7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på D4. Fra mørket skyver Snegl konge til F7, menshelten vårs bonde tar H5 og lar H4 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte bonde fra D6 til D5, og helten vår glir med ridder over brettet, fra D4 til C6. Med slu i fangehull bringer Snegl tårn til B1.
Fra D8 tvinger helten vårs ridder Snegl til å forsvare seg.
Snegls konge går videre fra F7 til F6. helten vår går frem bonde fra H5 til H6; så snegl setter tårn på H1 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H7. Snegls bonde faller på C4 og river bonde fra helten vår.
helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.
Et grusomt slag: Snegls tårn tar helten vårs dronning på H8.
helten vår glir med ridder over brettet, fra D8 til C6. Snegls konge faller på F5 og river bonde fra helten vår.
Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til A7; så snegls bonde går videre fra B6 til B5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B5.
Snegl setter tårn på F8 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til D6.
Snegls konge når G6 og truer helten vårs konge.
helten vårs konge tar E1 og lar F2 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte tårn fra F8 til F4. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra D6 til C4.
Et grusomt slag: Snegls tårn tar helten vårs ridder på C4.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E3, og rett etter snegls tårn går videre fra C4 til A4. helten vår går frem konge fra E1 til D2.
Sjakk fra Snegl: tårn planter seg på A2.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D3. Fra mørket skyver Snegl tårn til A5, og helten vårs bonde tar E4 og lar E3 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra G6 til F6, menshelten vår glir med konge over brettet, fra D3 til D4. Med slu i fangehull bringer Snegl tårn til A6.
Fra E5 tvinger helten vårs bonde Snegl til å forsvare seg.
Snegls konge går videre fra F6 til G6. helten vår går frem konge fra D4 til D5, og rett etter snegl setter tårn på A2 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E6. Fra mørket skyver Snegl tårn til A7, menshelten vårs konge tar D6 og lar D5 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra G6 til F5, og helten vår glir med konge over brettet, fra D6 til C6. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F6.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B6, og rett etter snegls tårn går videre fra A7 til A2. helten vår går frem bonde fra E6 til E7; så snegl setter tårn på G2 og vokter hvert felt.
helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.
Fra mørket skyver Snegl tårn til G6. helten vår tar tårn på G6 og setter Snegl i sjakk.
Snegl svarer ved å flytte konge fra F6 til E7, menshelten vår glir med konge over brettet, fra B6 til C7. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F8.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D7.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Snegl trekker seg tilbake.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 12 s
- Moves
- 93
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 9
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 21
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.