Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Edderkopp på etasje 3.

Edderkopp fører sin konge til A3 og tar vår dronning.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Edderkopp.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D3; så edderkopps ridder går videre fra E4 til D2. helten vår går frem ridder fra G1 til E2, og rett etter edderkopp setter bonde på E4 og vokter hvert felt.

helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra E2 til C3.

Et grusomt slag: Edderkopps bonde tar helten vårs bonde på D3.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A4.

Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra D2 til F1. helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra E1 til F1.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til D2. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D2.

Edderkopps ridder går videre fra F6 til G8. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra D2 til E3.

Edderkopp setter ridder på H6 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på H6.

Fra mørket skyver Edderkopp bonde til C5. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra A4 til C5.

Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra A6 til A5, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra G2 til G4. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til D8.

Fra B7 tvinger helten vårs ridder Edderkopp til å forsvare seg.

Edderkopps konge går videre fra D8 til D7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A5.

Edderkopp setter konge på D8 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med ridder på B7.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til C7, menshelten vårs ridder tar A5 og lar B7 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra C7 til D8, og helten vår glir med konge over brettet, fra F1 til F2.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til C7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F3, og rett etter edderkopps konge går videre fra C7 til B6.

Fra C4 tvinger helten vårs ridder Edderkopp til å forsvare seg.

Edderkopp setter konge på A6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på F4. Fra mørket skyver Edderkopp konge til B5, og helten vårs ridder tar E5 og lar C4 ligge bak seg.

Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra E7 til E6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G6.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til B6. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til E7; så edderkopps konge går videre fra B6 til C5.

helten vår går frem bonde fra G4 til G5, og rett etter edderkopp setter konge på B4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G6.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til C3, menshelten vårs bonde tar G7 og lar G6 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra C3 til B3.

helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til A3. Fra A8 tvinger helten vårs dronning Edderkopp til å forsvare seg.

Edderkopps konge går videre fra A3 til B3. helten vår går frem ridder fra E7 til C6.

Edderkopps bonde når E5 og truer helten vårs konge.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til C4. Fra A6 tvinger helten vårs dronning Edderkopp til å forsvare seg.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra C4 til B3, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra A6 til A5. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til B2.

Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til B4; så edderkopps konge går videre fra B2 til B3. Fra A3 tvinger helten vårs dronning Edderkopp til å forsvare seg.

Edderkopps konge faller på A3 og river dronning fra helten vår.

Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på A6. Fra mørket skyver Edderkopp konge til A4, menshelten vårs konge tar D5 og lar E5 ligge bak seg.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra A4 til A5, og helten vår glir med ridder over brettet, fra A6 til C5. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til B5.

Med en stødig hånd bringer helten vår løper til F8, og rett etter edderkopps konge går videre fra B5 til B6. helten vår går frem løper fra F8 til E7; så edderkopp setter konge på A7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C6. Fra mørket skyver Edderkopp konge til A8, og helten vårs konge tar B6 og lar C6 ligge bak seg.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra A8 til B8. helten vår gir sjakk med løper på D6.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til A8. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til D7.

Verken helten vår eller Edderkopp tar seieren. Remis på brettet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 14 s
Moves
81
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 10
First capture
move 2

Floor 3 statistics

Against Edderkopp, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 3