Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Edderkopp på etasje 3.
helten vår svarer med raseri: konge hopper fra C3 til C4 og tar den fiendtlige ridder.
Verken helten vår eller Edderkopp tar seieren. Remis på brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vårs konge tar E2 og lar E1 ligge bak seg. Edderkopp gir sjakk med ridder på G3.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til H7. helten vår tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra H2 til G3.
Edderkopps bonde går videre fra C3 til C2. helten vår går frem konge fra E3 til D2. På C1 promoverer Edderkopp og vinner en forsterkende løper.
helten vår tar den fiendtlige løper: konge hopper fra D2 til C1.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til F8, menshelten vårs konge tar C2 og lar C1 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra H7 til F6, og helten vår glir med konge over brettet, fra C2 til C3.
Edderkopp gir sjakk med ridder på E4.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D3, og rett etter edderkopps ridder går videre fra E4 til D6. helten vår går frem konge fra D3 til C3; så edderkopp setter ridder på C4 og vokter hvert felt.
helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på C4.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til G8, og helten vårs bonde tar G4 og lar G3 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra E5 til E4, menshelten vår glir med konge over brettet, fra C4 til D4.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til C6. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D4 til E4.
Edderkopps bonde går videre fra A6 til A5. helten vår går frem konge fra E4 til D4. Edderkopps bonde når E5 og truer helten vårs konge.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D4 til E5.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til H8, menshelten vårs konge tar D4 og lar E5 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra H8 til G8, og helten vår glir med konge over brettet, fra D4 til C4.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G5, og rett etter edderkopps bonde går videre fra A4 til A3.
helten vår går frem konge fra C4 til B3; så edderkopp setter konge på G7 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til H7, og helten vårs konge tar A4 og lar A3 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra H7 til G6.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A5.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til H5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B6; så edderkopps konge går videre fra H5 til G6.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C6.
Edderkopp setter konge på H5 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G6. Fra mørket skyver Edderkopp konge til H6, menshelten vårs bonde tar G7 og lar G6 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra H6 til H7, og helten vår glir med konge over brettet, fra C6 til D6. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til G8.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E6. Edderkopps konge faller på G7 og river bonde fra helten vår.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Edderkopp trekker seg tilbake.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 7 s
- Moves
- 56
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 1
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Edderkopp, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (56 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.